这是一期8分钟的硬核催泪视频。在高手如云的2026年GDC(游戏开发者大会)上,有一款近乎单人开发的独立神作《折言and roger》,悄悄斩获了IGF/GDCA的重磅提名。它好评如潮,播放量却几近于零。 电影《困在时间里的父亲》展现了混乱,画家威廉·尤特莫伦用自画像记录了凋零,而这款游戏,却让你真正变成那个被困在时间里的人。 第二章里那些曾经遇到的温暖与结婚的浪漫,对比第三章男主坐在地上痛哭、说“打了4次”的绝望,直接将游戏艺术性推向了神坛。 深入挖掘后,开发者那令人窒息的真实家庭背景,更是让我直接跪着看完。 答应我,哪怕不玩,也请花10分钟不到的时间看完这个故事。TA们,其实就在我们身边。 *




换一换 































