《Iron Frontier》 今天我们来深度体验这款融合了肉鸽、塔防、即时战略与自走棋元素的横板策略游戏《钢铁前线》,它对经典RTS《红色警戒》的致敬感十足。 大约三年前我曾试玩过它的早期版本,没想到三年后它迎来了内容与玩法全方位升级的新测试版,并且更新了官方简体中文支持,因此我重新上手体验了一番。 现在的玩法结构就像是《小兵大战》、《红色警戒》和《土豆兄弟》的精华结合体。每局开始,你需要放置主基地,并在资源点建造采集建筑。主基地会持续生产单位卡牌,你可以根据战局将这些单位部署到战场上,包括防御塔、生产建筑以及各类兵种——如今兵种类型已经丰富了很多,不过大部分单位需要先解锁才能使用。 每一波防御结束后,你会进入一个类似《土豆兄弟》的商店界面。积累足够的经验值和情报点后,就可以进行“N选一”选择:解锁新单位、升级各种被动能力,或者直接购买更多已解锁的单位卡牌。 值得注意的是,游戏默认每一波都是“防御波次”,意味着敌人会主动进攻你的基地。只有当你手动购买“进攻波次”后,下一回合才会转变为你的进攻回合。此时你可以手动操作部队,向敌军基地发起进攻,占领对方的资源点后,就能在那里开设分矿,扩大经济优势。 此外,游戏还设有局外成长系统,包括基础能力天赋树,以及通过图纸抽取来解锁更高科技等级单位的机制。开局前还能选择不同特性的指挥官,进一步丰富策略维度。整体而言,游戏性相当出色,因此今天再次推荐给大家。 目前Steam页面显示正式版发售日期尚未确定,游戏已自带简体中文。




换一换 































