游戏 丝之歌大型Mod《空洞骑士:丝之魂》正式亮相预告片

2026-06-29 09:03:00

导读

《空洞骑士:丝之魂》是《丝之歌》的大型免费模组,将还原2021年初开发状态,回归红珊瑚峡谷等被砍区域与机制,还会强化Boss提升难度,加入新互动,为玩家带来《丝之歌》的“B面”体验,发布时间暂未确定。

youtube.com/watch?v=3e6c55905xc 原视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=3e6c55905xc 原视频简介(已翻译): 在《空洞骑士:丝之魂》中探索一个广袤无垠、重新构想的王国!这是一款即将推出的《丝之歌》免费模组!在丝绸与歌声统治的应许之地,你将体验到酷炫的互动,并在致命的杂技战斗中面对升级后的敌人,最终登上巅峰。 常见问题: Silksoul(丝之魂) 是什么? Silksoul 是即将推出的《空洞骑士:丝之歌》MOD,旨在将 纺络 的世界还原到 2021 年初的开发状态。被砍掉的区域,例如红珊瑚峡谷和幽暗之地,将会回归;而猎人行军(猎人巢穴)等区域也会进行调整,以与 2021 年 4 月的地图和已知的被砍内容保持一致。被砍掉的机制也将被重新引入。除了恢复被砍掉的内容外,游戏难度也会通过诸如 Boss 强化等改动来提升,同时还会加入全新的互动等内容,为玩家带来耳目一新的游戏体验,为回归玩家提供《丝之歌》的“B 面”。 这个 MOD 的规模非常庞大,它何时发布?它最终能否完成开发? 敬请期待 2032 年,看看最终结果如何! 玩笑归玩笑,虽然我们完全无法预测任何可能的发布时间,但这个模组的开发进度比最初预期的要顺利得多。随着时间的推移,团队不断壮大,技能也日益精进,这使得模组的开发变得更加轻松。由于我们完全利用业余时间进行开发,因此能够避免过度劳累,但开发进度也可能停滞不前。 我们最大的问题实际上是DLC的发布,因为Silksong Unity项目发生了一些变化。 你们为什么要制作这个模组? 我们团队的许多成员多年来一直期待着Silksong的发布,对红珊瑚峡谷和猎人巢穴等区域充满期待。我们认为,其中一些区域本可以做得更好,尤其是蚂蚁!而且,开发东西本身就很有趣,特别是当Team Cherry在文件中保留了这些区域的素材时。 你们使用什么工具制作这个模组? 我们使用Unity和Playmaker。 为什么这个模组叫做Silksoul? “Silksoul”这个名字指的是被砍掉的游戏模式“Silk Soul”,该模式与2021年的游戏机制紧密相关。由于缺乏相关信息,本模组不会将该模式带回游戏中。 那么“Steel Soul”呢? 目前,我们计划将“Steel Soul”模式保留为一个可选挑战。然而,由于2021年没有推出“Steel Soul”模式,我们不会添加这个专属任务。随着“Steel Assassins”DLC的发布,情况可能会有所改变。 那么第三幕呢? “Silksoul”主模组不会包含第三幕和虚空的内容。这些内容将在未来名为“Silksoul+”的扩展包中实现,您可以将其与主模组一起下载。由于可能涉及剧透且缺乏相关计划,我们目前无法透露太多关于该扩展包的信息。 我可以加入团队吗? 我们目前正在寻找愿意协助美术工作的人员,我们需要一些素材和动画来制作游戏中缺失的场景。 稍后我们会提供更多关于如何加入 Discord 的信息。 我如何支持这个项目?(捐赠、礼物、建议) 目前我们还没有接受捐赠的渠道。项目还处于非常早期的阶段,暂时不考虑捐赠事宜。请加入 Discord 获取更多信息! 免责声明: 本预告片中展示的其中一个片段,即展示红珊瑚峡谷的片段,是由我们团队成员使用 Architect(丝之歌建筑师mod) 制作的。这个房间不会出现在游戏中,仅为预告片制作。游戏中的红珊瑚峡谷本身会比预告片中的场景有诸多改进。 Music: Min Ferna - Endeavour

空洞骑士:丝之歌
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