《火影忍者 斗牌世界》出第三弹(卷三)了,剧情也走到了最后打辉夜。 三弹6星辉夜(3-02的大筒木辉夜)的技能非常的强悍。1技能给对面永久减防,相当于万能辅助,啥卡组都可以带辉夜了。2技能可以自己加攻加防,相当于又可以辅助又可以自己输出,非常的恐怖。 三弹5星佐助(3-05的宇智波佐助)就更是重量级。几乎完美地展示了什么叫做“平A流”(拍条流包含平A流。因为拍条流除了可以出平A其实也可以出大招的。但是平A流就只能依靠拍条了,完全放弃了连打)。 6气的大招,能够简单地通过在第3回合上前场,把气消耗掉。三弹更新了气的变化情况,现在在够大招的气的情况下,只要上了前场,不管是拼连打赢(我方出大招)、拼连打输(对方出大招)、拍条赢(我方出大招)还是拍条输(对方先平A,我方再平A),都会把气耗光。 2技能,成为战斗忍札时,若对方战斗忍札为[技],则回合结束前可以获得属性有利效果。简单来说,拍条的时候我方的条不会比对方的条短。共三种情况,分别如下。(1)假如我方[力],对方[力],双方属性之间无克制,拍条时双方的条长度都是一样的正常长度;(2)假如我方[力],对方[速],我方属性克制对方,拍条时我方的条会比对方加长一截;(3)假如我方[力],对方[技],对方属性克制我方,拍条时对方的条会加长一截,而我方的2技能使得我方的条也会加长一截,即双方的条又是一样长。 以前一弹二弹的时候,拍条的重要性是远远不及连打的。连打如果赢不了电脑,那第四第五回合基本上就出不了大招,那几乎就是赢不了了。 现在三弹,只需要练好拍条,真的可以玩了。 之前二弹的时候测试过减防,应该是防御减到零以后,就按零算,不会再降低了。 那时候也是用6星鼬搭配5星佐助出大招麒麟,发现减对面3000防和4000防没啥区别,因此得出了这个结论。 辅助这次首选3-07的5星旗木卡卡西。1技能“神威空间之战”(名场面,需手动发动),在第3回合时可以发动效果,队伍全员攻击力永久加1000,并使敌方队伍全员防御力永久减1000。配合6星辉夜,第四回合给对方减防共3000,第五回合给对方减防共3500。由于三弹并没有防御大于3500的角色,所以第五回合的时候,如果对方没有技能加防的话,就相当于是零防御。 辅助的最后一个位置,这次用的是2-01的6星宇智波鼬。2技能“最后的话语”(名场面,需手动发动),在第4回合时可以发动效果,队伍『写轮眼』的攻击力永久加2500和防御力永久加1500。单纯是因为可以同时加攻加防,加攻增加了输出,加防又更加抗揍。 战术如下。 第一第二回合都上辉夜,第三第四第五回合都上佐助。 第二第三第四回合都有名场面需要手动发动。 第三回合的输赢是不重要的,第四第五回合平A分胜负。 P1,第一个视频配了背景音乐,方便大伙儿围观。 P2,第二个视频是原始的手机拍摄街机游玩录像。 关于机室。 广州市 中华广场3楼 环游嘉年华。 关于背景音乐。 【万人合唱火影忍者主题曲「GO!!!」—FLOW 2020 超会议】 https://b23.tv/l6J9h0u 这次选取的是火影忍者动画版的主题曲,演唱会版本。 这是前期比较出名的一首歌了,演唱会里的观众大合唱部分让人感动。 后记。 拍条流卡组,真是走了好长的一段路。 经历了一弹时的不稳定,到二弹时的完美控气但是伤害不足,终于迎来了现在三弹时的完美形态(完美控气;减了对面防所以伤害足够;战斗忍扎技能抹平属性被克制带来的拍条负增益)。 至此,拍条流卡组和连打流卡组才算是终于能平起平坐了。 下集预告。 “夜行木叶”,卡卡西做过木叶暗部,鼬虽然不是在做间谍就是在去做间谍的路上但是归根到底暗中都是木叶的人,佐助说要毁灭木叶结果最后还是决定在暗中保护木叶,他们都是行走在夜晚,仍然心怀希望的人。 这次对战过三弹6星金卡鸣人&佐助,下次就把三弹剩下的6星金卡辉夜也打了吧。 那下次就可以名正言顺地“守护木叶”了。 往期回顾。 第一弹。【兄弟情】《火影忍者 斗牌世界》1星战神狂接S级任务。佐助大战鼬之哥哥再爱我一次。 https://www.bilibili.com/video/BV12M4119749/ 第二弹。【进攻木叶】《火影忍者 斗牌世界》拍条流爽刷S级任务。只需拍条,无需连打。 https://www.bilibili.




换一换 































