本期视频的主角是仙战,而非NZD】 仙战双端版本将分别于6月30日,7月2日更新,本期视频将为各位详细点评两大游戏的槽点和改动公告,看看各自在氪金产能和游戏方面的改动,下面直入正题。 首先是仙战手游的S3版本内容,玄学核弹赛季,钩子天赋制霸王朝,全面抛弃FPS玩法核心,同时丛林魅影复刻顶级创新,绿色眼镜蛇王阴森瘆人,八尺缇娜吸毒小妹,二形态墨菲特更是爆炸。可以说在地图产能和怀旧复刻上,对比S2堪称是一坨极大的进步,整体仍可圈可点。而至臻角色幽魂骑士,原定三大改两大典藏奖池,玄学焕形洗炼功能,又会让游戏氪金和肝度拉满,还有极具压迫感的双人肉鸽猎场。联动王心凌把握暴风中登需求,炎帝典藏质量爆杀亚克力板,可以说除了良心的不卖数值,手游哪里都比仙战更加遥遥领先。 而本期视频的主角看似是逆战die,实际上则是蒸蒸日上的仙战。本次仙战7月版本更新的主要产能在四大方面,其分别是:闪光猎场,全新史诗,遗老怀旧,乱改狂潮。对比手游的产能,一个月氪金玩法只多不少,8月还有传奇艳后,可谓是“遥遥领先”,哈哈哈!当然,作为一款服务氪佬的游戏,这也算是理所应当。 首先是全新PBR闪光猎场—血源诅咒。关卡组长考拉刘组长主导的剧情和关卡设计巧思完美借鉴了“宫崎英高”,与隔壁手游候组长的魂游设计堪称一绝。不同之处在于,考拉已经尽量让仙战的猎场不再阴间,无论是阴间上吊钩锁优化,还是整体怪物设计,锁血机制移除,仙战的白图猎场都是尽量在照顾所有人,不会特意去设计阴间怪恶心玩家。再搭配上廉价的外包美术,考拉只借鉴了魂游的优秀美术和关卡设计,而摒弃了阴间的巧思,新图甚至还有“分支关卡”的设计,对比手游删减的怀旧猎场,高下立判。只可惜考拉生在仙战,UE3的底层限制和程序执行,老研发黔驴技穷也无可奈何,倘若刘先生在其他项目组,必然是最顶级的策划之一。本次吸血鬼和猎魔人的画风独具特色,各位氪人可以到游戏中体验一番。 其次是全新史诗圣冕套,内部代号:猎魔套2,简称上帝套。后续会单独出视频详解,从底层机制剖析设计,总体而言就是力大砖飞。但令人意外的是,本次还对天帝,神凰,陨星,天启等入土多年的史诗进行强化,不得不夸赞波尔布特的这一改动,也让老神器有一席之地,只不过新图一个上帝大手瞬秒的事情,还何须打1呢?哦对了,天帝数值依旧碾压陨星三倍,昔日故人看着如今的仙战,估计也会露出欣慰的笑容。赫鲁小诚,你说对吧?哈哈哈! 随后是云遗老怀旧内容,本次更新了三把9款典藏神器,可以说美术对比原版一言难尽,特别是本就好看的冰神和纪元画蛇添足,技能不作赘述。主要是怀旧模式更新了四张新图,但却存在策划吃书的情况,各位可以看6月策划坟对坟的录播回放。波尔布特明确强调硬核时光流金会移除奇想套,结果公测服生怕唐人玩不爽,又特意加回了,左右互搏有一套。 随后依旧是喜闻乐见的变异改动环节,虽然是良性改动,但不玩纯看乐子。针对弱势变异体加强,英雄改版纯粹是给自己之前的做法亡羊补牢。策划永远没有把握玩家的需求,总是喜欢小改动来彰显自己做事的小巧思。实际上正常玩家玩游戏只求版本稳定,相对平衡,而不是大费周折的一通乱改。变异平衡保留在2024年12月底的魔都版本即可,修复一些BUG,人鬼双方体验都有保障。用一些高玩的话来评价即可直戳要害。 最后简单总结,up本来很想客观评价一下仙战现状,创作正面内容,顺便给游戏一定的参考意见。平心而论,仙战项目组的气度比手游要更加大方,但项目组的流量劫持和掩耳盗铃的做法又让人不得不隔岸观火,表面上公告里面写着积极听取玩家意见,实际上你提意见只是给它们增加游戏热度,游戏现在的改动不是它们良心发现,而是知道要死了。之前点评新PVP的视频又被流量劫持,理由更是哭笑不得,一个无人玩的模式说句实话就算人身攻击。顺带一提,近期有诸多up的视频也被J3法务无脑举报下线,甚至还有三角洲投诉仙战视频的情况,贻笑大方,最后申诉打脸成功回复。所以视频被投诉并不一定是侵权,也有恶意投诉的情况。




换一换 











































