炉石传说 [炉石]紫罗兰骑士预构筑解说 逃跑专家&光铸骑

2026-06-30 03:07:00
发布在炉石传说
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这是一篇《炉石传说》的紫罗兰骑士预构筑解说,带来逃跑专家和光铸骑两套卡组的官网链接,重点解析光铸骑,指出它是偏快的中速卡组,分析血色斗士、指挥官碧阿崔克丝的携带误区,讲解各费阶段玩法,也提及逃跑专家卡组的铺场、过牌与斩杀思路。

官网预构筑链接 逃跑专家: https://hs.blizzard.cn/deckbuilder/?deckCode=AAECAZ8FBPD%2BBuXBB9HDB53dBw3JoATP%2FgbCjwe6lgfiwQeDwgerxgfL1QeY3QeZ3Qe83QfX4ge66AcAAA%3D%3D&deckName=%25E9%2580%2583%25E8%25B7%2591%25E4%25B8%2593%25E5%25AE%25B6 光铸: https://hs.blizzard.cn/deckbuilder/?deckCode=AAECAZ8FBPD%2BBr%2BZB8avB%2BXBBw3JoASU9QW6lgf1rwfiwQeDwgfmxQfpxQfc1QeY3Qea3Qeb3QfD4wcAAA%3D%3D&deckName=%25E5%2585%2589%25E9%2593%25B8 光铸: 1.因为无法带大量的优质中立随从 加上血色斗士这张光铸骑专用卡的站场能力弱 2费阶段拍他很容易丢失节奏 虽然强力的3费警戒哨卫,再加上随机给的骑士牌有可能让你在3费4费扭转劣势 但卡组速度势必比现有土龙快攻骑慢一个档次,这是完全可以预见的 因此,我们必须清楚这是一套偏快的中速卡组,而不是土龙骑这种6,7费解决问题的快攻卡组 2.在光铸骑里塞12张血色斗士是最大的陷阱 上面说了,血色斗士本身是亏身材亏节奏的 塞12张血色都是意味着可能起手需要连拍2张 同时因为卡组多了10张牌,你3费摸到警戒哨卫打出关键强势动作的概率从原本的60%降低到46% 而且考虑到实战中你可能需要留下1费正义保护者和2费鱼人,实际上手率会更低 3.那么究竟要不要用指挥官碧阿崔克丝 结论是:不用 考虑到3费援军光环也好5费血色招募者也好 战吼随从被召唤会失去大部分价值 排除法唯一值得招的只有血色斗士 但刚才说了,塞12张血色斗士反而会降低你3费打出光铸骑最强动作的概率 这张牌只能作为提高卡组上限的锦上添花卡,不能让他喧宾夺主 否则很容易前3费摸一手血色斗士,2费扔下去亏身材亏节奏,3费扔下去亏费用亏身材亏节奏,送给你一堆没用的减费牌,4费基本上就交代一半了 虽然也有搏出上限的可能,但考虑到圣骑士职业卡本身强度并不高,多赌多输,2费血色斗士只适合小赌怡情,不适合梭哈,带2张足矣 那么我们首先确定光铸骑是一套偏快的中速卡组 3费警戒哨卫是前期核心强势动作 2费阶段用鱼人,休养铺场,或血色斗士小赌一把上限 1费阶段正义保护者聊胜于无 这套配置面对当前环境偏快的卡组时1费和2费可能略亏,3费稳住场面,消耗一波对手手牌资源,对手为了解3个23嘲讽,在3费阶段很难解怪的同时继续增强场面,所以4费阶段我们需要继续上赖场能力强的牌 抓住机会用审判输出一波。 12张逃跑专家本质上给这套卡组提供了大量的身材,返场和过牌 利用这个特点在低费阶段大量招出逃跑专家让对手应接不暇,同时过牌 光是逃跑专家的4攻抢脸就很容易把对手打到斩杀线以下 然后用土龙,龙魂和审判配合杂毛补刀,简单粗暴

炉石传说
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