我知道很多人会吐槽声骇养成系统,但既然现状暂时无法改变,不如先学会适应,后续官方调整了再做新的规划。 如果你实在不会计算词条,直接对照表格计算即可。有效词条数值最低为1,最高为1.7,如果不会精确计算,可以按每档0.1的区间来划分,档位区间共有6档(这里的“有效”特指官方高亮的核心词条,如攻击、暴击等)。我知道小攻击、普攻加成、重击加成等词条也有效,但考虑到它们对总伤害的提升幅度相对较小,且需要一个统一标准,这里暂时舍去,但这不代表它们没用。这些词条在总伤害计算上,依然比防御、生命等词条要好。 如果还是不会算,可以在评论区发截图,我会查看并回复。 当然,也欢迎各位大佬指出问题,共同探讨,让游戏养成环境更加健康和谐。




换一换 







































