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《神秘海域1》重制版为什么取消?顽皮狗内部爆料:PS5重制太难,最终选择《最后生还者》

2026-06-30 04:50:38
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导读

据爆料,顽皮狗曾计划制作PS5版《神秘海域1》重制版,还完成了相关技术Demo,但因该2007年老游戏底层架构翻新、关卡设计等改动难度过大,最终搁置该项目,转而选择制作《最后生还者:第一部》重制版。

根据数据挖掘专家Thekempy与知名游戏媒体人科林·莫里亚蒂在最新一期播客节目中的爆料,索尼旗下的王牌工作室顽皮狗在几年前曾极其认真地考虑过为PlayStation 5平台制作《神海》系列开山之作《神秘海域:德雷克的宝藏》(Uncharted: Drake's Fortune)的完全重制版。 然而,由于底层架构翻新难度过大,官方最终转而选择了制作《最后生还者:第一部》(The Last of Us Part I)。

内幕透露,在2018至2019年期间,顽皮狗与索尼高层就全盘重做《神海1》展开了深度探讨。当时,索尼旗下的圣地亚哥视觉艺术服务小组也加入了该项目,并共同制作出了一个早期的技术验证原型(Demo)——他们使用《神秘海域4》的引擎,将原作中内森·德雷克与艾莲娜跳伞逃生的经典“飞机坠毁”场景,以次世代的顶级画面质量进行了完全重制。 由于顽皮狗旗下项目共享技术底层,这段技术Demo的部分遗留文件和数据,后来还在《最后生还者2》的游戏代码中被发现。 然而,这个备受期待的项目最终却因为“太难”而被搁置。

爆料人Thekempy指出,开发团队在推进过程中意识到,《神海1》毕竟是2007年的老游戏,如果要在PS5上达到现代大作的标准,仅仅升级画面是远远不够的,整个游戏的关卡设计、战斗机制以及演出的舞台调度全部都得推倒重来。 Thekempy表示:“他们最终认为《神海1》在关卡和剧本编排上需要的改动实在是太大了。为了追求效率,他们转而选择了一款底子更好、需要伤筋动骨改动更少的作品,于是《最后生还者》重制版便应运而生。” 最终,顽皮狗由于评估《最后生还者》的重制工作量更低、能更快登PS5捞金,从而彻底隐瞒并搁置了《神海1》重制版。

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