《冰与火之舞》也能玩3D?鼠标滚轮控制镜头缩放,实现交互式三维渲染!通过将装饰分别绑定到镜头和全局,巧妙利用滚轮输入,打造可交互的三维正方体。 你猜这个正方体是怎么渲染出来的? (其实是预先处理了每一帧的图像……) 背景音乐来源:https://www.bilibili.com/video/BV1yJ4m1s7Th







导读
本文带来《冰与火之舞》的3D玩法教程,可通过鼠标滚轮控制镜头缩放,实现交互式三维正方体渲染,该效果是预先处理每一帧图像实现的,还展示了游戏图像设置界面。


《饥荒:异域》什么时候出?作为饥荒系列的最新正统续作,游戏已于4月正式发布了首个预告片,深度承接初代世界观与玩法,并带来了诸多创新。很多玩家都在问:饥荒异域什么…

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镜头缩放倍率:80% 小窗口时小丸子会变成贴图,全屏时小丸子会直接消失,感觉是离太远小丸子就加载不出来了(其实用70%镜头缩放就行)

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《冰与火之舞》玩家挑战phigros第九章,直接被吓哭了!#phigros #phigros第九章

P7终于通关了!分享下我的通关心得,喜欢《冰与火之舞》的玩家快来围观~
