《崩溃大陆》二代好玩吗?优缺点全面解析,对比一代有哪些改动与优化

2026-06-30 14:00:23
发布在崩溃大陆
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导读

《崩溃大陆》二代有不少优化,比如制作无需等待、熟练度提升可省材料、工具解锁顺畅、状态栏直观等,但也存在缺憾,取消了一代的词条品质系统与道具联动,快捷栏切换不便,宠物进化繁琐且能力阉割,战斗真空期长,还移除了祝福雕像。

《崩溃大陆》二代有哪些优点和缺点?优点是二代造东西不用等了,熟练度上去了还能省材料,工具也给得大方,按着顺序一路研究下去解锁很快,也不会像卡资源,一级工具也能采二级的资源,区别只是效率低了些,武器装备都是从零开始的养成,也还行吧,状态栏也算一个小优化吧,都会直接体现在血条下方,然后词条里的专有名词都有详细的描述; 缺憾是没了一代的刷各种词条,还有白绿蓝紫橙的品质变化,也没了各种状态下用道具的联动效果,快捷栏的切换也很蛋疼,一代可以配一套打架装,一套跑图赶路装,还能配一套杂耍装,切换只需要滚轮就行,但二代这个,或许是我太愚笨了,没找到快速切换的快捷键,宠物蛋靠探图捡挺意外的,进化条件略显繁琐,但是能力有阉割,远不如一代的全面,而且战斗时的真空期略长,还容易放空直接进冷却,探图的缺憾是祝福雕像被移除了(一代的雕像速度飞行,鱼饵收获,时缓恢复等) 暂时就想到这些

评论

共6条评论
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不闻江湖意

优点跟缺点比起来简直能忽略不计,一代那些特别加我好感度的设定被删掉了好多,气死了,比如:没有动植物资料查看功能,地图不显示NPC,没有了随处可见的传送点,建造模式物品不分类,工作台和其他物品都显示在一起,怪物头顶不显示名称,打死也不显示XX怪被击败……随便玩一会就有这些问题让我非常不习惯了。其他像宠物攻击频率比一代低太多、武器和投掷物全都有前摇这些我都没算进去呢,因为这些能看作是为了提高操作难度而设定的,但前面那些为了方便玩家的人性化设计也取消了就难以理解了,果然不能出道即巅峰啊,后续只会越改越糟
2026-07-03 01:03:22
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19
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清宁时光

不是,你们第一张图有打除了星源之外的boss吗?一整张地图就一个boss?支线也是无聊的要命,地图也小,全是反复去同样的地方刷资源
2026-07-02 01:23:40
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4
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陌生的熟悉

太肝了,跑图太慢,玩了11个小时过了第一个boss,后面玩法一眼望到头
2026-07-03 00:06:05
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1

路一直都在

很全面
2026-07-02 21:12:25
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1

衬妍

2代游戏素质不如一代,地图晃眼睛,建筑卡视角,遍地拦路的石头和草。bgm不好听,怪物设计没有一代的丑萌,只剩下丑了。亏我还期待半天,看他们宣发说什么加入了一代没有能力加入的东西,结果就是剧情阉割,地图阉割 没感觉到比一代有啥亮点,肝起来折磨,要不是前作叫崩溃大陆1,这游戏妥妥粪作
2026-07-01 10:21:53
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3

大白兔不白

宠物系统太鸡肋了,上一部宠物是主输出,这一作攻击频率打10个怪未必攻击一次,把果汁分给宠物实在是没有太大意义
2026-07-01 02:56:59
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