作为一名2400分段的玩家,我并非认为这两位忍者强度不高所以不该削弱。我想讨论的核心是:在红狗、死二代、十尾带土、飘带、飘南、老雷、神卡等一系列强力忍者被调整或削弱之前,为什么舆论节奏会先集中在这两位身上?他们真的应该优先被砍吗?






导读
《火影忍者手游》2400分段玩家针对两位忍者是否该优先削弱展开讨论,指出当前有红狗、死二代、十尾带土等一众强力忍者,质疑为何舆论节奏先集中在这两位忍者身上,探讨其是否应优先被调整。



一个人的青春战役
回复倔强的心疼
回复留爱温存
回复萝莉病晚期
回复早已不年少
回复流世木鱼
回复做人上人
回复逆袭吧Juvenile
回复素栀瞳光
回复一生无惧
回复《火影忍者手游》侠佐怎么玩?视野外起手太无脑了!一巴掌呼过来,你反应都没法反应,就算替身马上跳走,也难逃后续连招。对比水门,也就是一个神速算强起手技,但这玩意儿…

当前游戏环境,削弱某些忍者反而是对环境的贡献,而那种大幅度的加强才会导致环境恶化。 这次沙爪的改动,策划终于聪明了一回,删除了脱手机制,避免了又造出一个超模怪物…



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可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找我回关!可以找…

当然也不排除有那种 不超标但节奏大的,mf可能会用来平节奏,类似于黑土青长那种 -评论区如果有置顶广告可以@我,b站有时候会自动挂,我看到会删,没删掉的麻烦大伙…

多个忍者削弱!浅谈平衡性调整!


想买一个侠隐佐助,但听说可能会被削弱?侠隐佐助会砍吗?这是很多玩家关心的问题。本文为你分析侠隐佐助的强度现状、未来调整可能性以及购买建议,帮你做出明智决策。
