关于以闪近期的五星池和六星池,有很多东西我不吐不快,于是做了这个视频,首先以闪的池子绝对没有传统意义上的丑衣服,我不喜欢并不等于这件衣服丑,反之是相当精美的,但以闪的设计方面问题真的非常大,甚至是一种,不看建模只看服装风格就能知道这是以闪做的设计,以闪的设计从免活到五星六星,都有种强烈的高定风秀场风,秀场风格的吸血鬼,秀场风格的精灵,包括独角兽套傀儡套月神套小恶魔套军装套等等等等不胜枚举,之前中间还会有些别的风格,但近期的套装对于我这种不喜欢秀场风格的玩家来讲真的非常审美疲劳,玩其他游戏只要是能换衣服的各种游戏都没有这么强烈的审美疲劳,就以这次的船长套鬼婚纱套为例子,扣子,那我问你!你帽子上面的一坠一坠的坠子是什么东西,这玩意和船长有集贸关系!还有那个裙子主题,我不反对蒸汽朋克风格,但那个大袖子又是药剂吧干嘛?实装的能抡死人的钢板袖子就先不谈,我请问是什么样的船长能穿着这个袖子开船?只考虑美观而不考虑真实性的服装,而且是近期几乎千篇一律的大袖子(青鸾套水晶套吸血鬼套)尤其吸血鬼的袖子和这次船长套的袖子更是。再说就是你看看你自己做的袖子物理,是钢板还是布料你自有定夺是吧?既然做不好这种硬材质的长袖为什么不做成收袖呢?既不讨好也不讨巧。 以闪的设计风格和一般的根据主题设计衣服不同,她是根据衣服决定题材的感觉,然后再不停的往上面堆砌题材元素,秀场风就是华而不实东西,好看归好看但真的审美疲劳了,广告是一直在投的,新玩家是一直有的,但是流水是缓慢下降的,以闪的制作组真的不打算反思一下吗,觉得无趣疲惫退游的才是沉默的大多数。你游的设计部真的很需要新鲜血液来填充丰富设计风格,而不是一味的惦记着秀场风,那么多好的主题,最后端上来一盘各种乱七八糟糅杂在一起的东西,一批评还有人说什么审美霸凌,到底是谁在审美霸凌谁啊…… 我不喜欢不等于不好看但也不等于我不能发表自己的观点吧?为什么要沉默的攒钻跳过?同一个主题难道会反反复复出现很多次吗?我喜欢的主题却设计出一个与我期望大相径庭充斥着秀场味的东西我不骂骂它它下次还会继续如此,从开服到现在,我一忍再忍,每次它把一个非常有特点风格的主题,加入自己的设计理念做出来的秀场主题设计,我都再劝自己,没事的,下次也许就有那种大众的审美设计了呢,毕竟这件衣服也有很多人喜欢。忍,我忍,我再忍……忍不了了有点,没有以前换装的期待,已经很久没有换衣服染色了,以前搭的几套轮换着放看板,没有搭新衣服的动力,每次新阁一爆料,反应都是:啊又是这种。 我现在连续小月卡的动力都没有了,祖龙算我求你去招点从事游戏美术设计的应届生吧,你的设计部门真的非常需要新鲜血液,各个方面的也要(除了氪金系统策划,现在这种就很好。 既然都说到这了,以闪的设计也不是说我全都不满意,像例如中婚,嫦娥,发条,鸢尾,舞娘,人鱼,青鸾陪跑的飞鱼服……这些的设计都很有差异化每一套拿出来都让我耳目一新,不需要冗杂繁复的堆砌,而是适当的合理的设计,让人一看就知道这是主题,当然也不说完全摒弃秀场风,但可以专门出生僻主题秀场风的六星阁,反正大部分人还是喜欢视觉上的冲击好看就有人抽,但请把那些大众常见主题设计的合乎大众认知好吗?而不是创新创的两眼一黑。这样大家也都可以实现双赢,还是拿这次船长阁举例子,难道去掉那些珠子大袖子,设计一条裤子加上拖尾,再加上英伦风格的长刀啊单片眼镜啊之类它仍然可以飒爽帅气。 那也顺嘴提一嘴跳过动画,一键代言,弹窗一览,小游戏精简或者上新等优化问题,真的非常任重道远,两年了每次玩别的游戏高高兴兴上以闪做日常有种上班的淡淡死感…… 还有你3.0捏脸什么时候抬? 如果这条视频有人看的话下次再谈谈以闪的古风套的问题,还有蛮多话要讲的




换一换 

































