以前刚下载《尘白禁区》玩了一会儿,感觉它像一坨()因为渲染效果不佳,布料材质也比较多,整体色调偏白,很容易产生审美疲劳。 但是现在是现在,以前是以前,我本以为他会放弃,没想到他真的选择了一个正确的方向,坚持了下来。 希望《尘白禁区》越做越好的同时,也希望以后的游戏最好能放开尺度,这样才会有更多元化的可能(这不仅指游戏内的布料设计,更包括游戏剧情尺度以及向玩家展现的力量尺度)。

导读
玩家分享《尘白禁区》体验变化,称游戏初期渲染差、易审美疲劳,如今坚持优化值得肯定,同时希望游戏能在布料、剧情、力量展现等尺度上放开,实现多元化发展。




尘白禁区开服后个人感受分享,先说我的看法:角色语音和互动功能大概率会恢复一部分,但可能无法完全回到原来的样子。不过,我依然会坚持玩下去。下面是一些有感而发: 1…

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看简介


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我配置低,开中特效很合理吧

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