自学RPG Maker一周,在边画边玩《蛋仔派对》的高强度创作节奏下,终于磨出了游戏的开头。 过程中真的遇到了好多教程都搜不到的小问题,没想到问豆包AI助手能给我解决了,真好呀。 说起来,真想尝试制作那种充满反转的残酷剧情呀,虽然以我目前的水平不一定能完美写出来。 后续打算慢慢推进,不知道能不能坚持做完这个独立游戏项目。







导读
作者自学RPG Maker一周,在兼顾玩《蛋仔派对》的节奏下做出了独立游戏《Basement》的开头,过程中靠豆包AI解决了教程搜不到的问题,还想尝试反转残酷剧情,后续计划推进该项目但不确定能否坚持完成。


从网文作者到独立游戏制作人,我为何放弃写了6年的网文,转而投入50万资金开发游戏?这背后是对游戏梦想的执着追求,还是对市场机遇的精准判断?一起来听听我的转型故事…

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2022~2025


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