深入解析《osu!》mania模式星级与PP计算系统!本期视频从官方源代码入手,带大家解密osu!mania的难度算法。 源代码参考: https://github.com/ppy/osu/tree/master/osu.Game.Rulesets.Mania/Difficulty https://github.com/ppy/osu/blob/master/osu.Game/Rulesets/Difficulty/Skills/StrainDecaySkill.cs 本以为mania模式的算法会比较简单,但深入研究后发现其中一些设计相当复杂...视频制作后期确实遇到了一些挑战,不过问题不大! 如果你对osu!的PP计算、星级评定或者算法实现有任何疑问,欢迎在评论区提问讨论!




换一换 































