《火影忍者手游》初代火影二技能追踪机制解析,技能为何能跟到身后?

2026-07-01 16:30:12
发布在火影忍者
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导读

这篇内容解析《火影忍者手游》里初代火影千手柱间的二技能追踪机制,通过实战测试画面,讲解该技能为何能追踪到敌人身后,帮助玩家掌握这个技能的特性。

火影忍者
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共8条评论
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寂寞红酒

死初刚出的时候,很多人发现抓取判定只有末端才能抓到,对方开霸体随便就能走出来,所以更新的时候加强了一波,只要在伤害判定范围内都可以抓到,其实也合理,你走出伤害判定范围就抓不到你了
2026-07-03 19:29:00
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颜面

最后的抓取是追踪的
2026-07-03 06:00:23
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无资格叫痛

你可以理解为孢子寄生,之前只有到最后的地方才有抓,容易打中人不抓取。然后为了能抓到人就改成只要不是走出原本范围就会追踪抓
2026-07-04 04:45:59
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一切随意

不知道不了解,可能是墙角补偿
2026-07-02 14:50:47
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3
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执笔经年

问就是弱势的,不灵活的
2026-07-04 15:25:54
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0

年轻贵在拼搏

碰到了就有追踪,移速不够快跑不掉的
2026-07-04 06:37:37
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感谢经历

触发式追踪 代码是只要前半段地面树枝蛄蛹就在你身上挂个标记 和巳月的子技能追踪是一样的 挂标记之后后半段抓取就会跟着你走防止空技能 但是追踪范围有限
2026-07-02 23:47:53
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生活不相信眼泪

问就是千代神力
2026-07-02 05:52:57
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