第一点:游泳过海,策划本身在旁边设计了岸礁,非要一次性游过去,被鲨鱼咬死就喊过不去,有没有一种可能,第一次先到岸礁,然后缓体力治伤口,然后就可以一次性到对岸了,也不需要潜水,我游了10几次,一次也没被鲨鱼咬过,很简单的设计,你非要一根筋 第二点:石棺跳跳乐,我的天真有人不会吗?这么简单的跳跳乐还有人喊难,完全不用进核心就能过点的地方,多跳几次就完全没难度,那些喊跳跳乐难和过点难得,我真的很难想象到底是什么样的人 第三点:说复活点蹲人的,不是哥们大坝刚开始的时候把把有人蹲撤离点,被蹲撤离点有没有可能是你自己的问题没信息位在大坝也一样被蹲,这不是地图原因而是玩家的原因,再就是先不说随机撤,常规撤并不是只有一条大马路可以走,两边撤离点都有近路,绕点路想不被蹲真的不难。 加上新图都不知道复活点打法和一群人做33导致哪哪都是人,有时候核心都没几对人,等环境稳定下来,外围丰富的物资点和秘钥房,加上巨高的捕鼠难度,绝对是搜撤玩的最舒服的图,你要是跟我扯效率,那你继续大坝速扯就完事了,三角洲出任何地图当然都跟你没关系,本质就不是一路人,比大坝长弓肥,爆率看个人,你真要猛攻你可以去监狱绝航,喜欢搜的核电站绝对是好图




换一换 









































