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《崩坏三》策划运营模式引争议?角色设计被吐槽,深渊不抽卡就难打,动作游戏变回合制

2026-07-02 11:30:13
发布在崩坏3
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导读

《崩坏三》策划运营模式引争议,玩家吐槽角色设计绑定,不抽希娜、瑟等系列角色深渊体验大打折扣,还将动作游戏做成固定流程的“回合制”,经典角色的操作感不复存在,引发玩家不满。

《崩坏三》策划运营模式引争议!从开环开始,环环相扣,希娜、瑟、灯、松雀等角色一个不抽,深渊体验就大打折扣。想跳过某个角色?发现没希娜,瑟就没用;没希娜和瑟,灯也难发挥,直接被迫备战下一年。 角色设计也备受吐槽,全是固定流程,虽然不播片时还有点操作感,但后面又开始突发恶疾播片。强袭、山吹、月轮、影舞冲击、卡莲、增幅强袭、白夜执事、迅羽等经典角色的操作感,和现在的死生循环播片完全不同。把动作游戏做成了回合制,这是玩家想要的吗?

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