《先发制人》游戏里,为什么中国玩家总感觉友军炮火比敌军更危险?这句‘比敌军炮火更精准的是友军炮火’的调侃,道出了多少玩家的心声!是战术沟通问题,还是游戏机制导致?一起来探讨游戏中那些让人哭笑不得的‘友军伤害’瞬间。







导读
《先发制人》里中国玩家常调侃友军炮火比敌军更危险,帖子围绕游戏里的友军伤害展开,探讨这种哭笑不得的瞬间是战术沟通还是游戏机制导致。


求求了,点个赞吧,我什么都愿意做的.jpg 一切TK(友军伤害)行为都是在队友是“好兄弟”的情况下产生的,从不欺负路人。 感谢舰长:暴躁的網癮少女、灵魂升温_、…


开了友军伤害就能整治那些不做人的队友了,但为什么街机和历史模式不能开呢?

满血电羊被银月狼王随到的先发制人打掉一半血,而满被动恶魔狼先发制人能打电羊227血。发这个贴真的想吐槽老精灵的数值太垃圾了,不管是电羊的脆皮程度还是恶魔狼的伤害…

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《先发制人》游戏剧情深度解析!花五个小时精心制作的IG鬼畜视频,带你剖析游戏核心立意与现状,探讨其独特的增量玩法与战略博弈。

游戏名:绝对统治(Absolute Domination Rework) 游戏人物:米莎 背景音乐:从此以后-XXX
