青蒜某些信息位言论时刻

2026-07-02 16:30:16
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导读

该玩家针对游戏中的露娜、麦晓雯、回响、银翼等信息位干员,分析了各干员的技能问题、强度现状,提出露娜、麦晓雯的调整建议,还结合另一篇帖子内容,认为回响削弱后银翼强度超标,预测其会被削弱。

看到有些糖丸的帖子真的很难绷得住 每次觉得ch脑子有问题做出数值怪,再看看吧里就觉得ch还有救。 现在信息位真正有信息的就是老登,其他都是换皮信息 露娜伪装四道具工程位 我说白了,手雷电箭伤害调那么高本来就是没脑子的设计,一个干员除了没位移没烟没治疗,基本上该有的都有了。这露娜就应该改成电箭的范围扩大一倍,最好能导电穿墙,伤害低就伤害低,多加点负面效果,看看回响就知道了,好的负面效果不比道具伤害差,雷也是同理,大招把小兵和正常干员的显示改一改,有明显的高亮提醒,还有就是那个探测范围,做好一点,天天幽默探测箭,向三体人发送坐标。 麦晓雯更是幽默完了 信息是拿不明白的,人在哪不知道,几套啥干员要在哪巴拉巴拉报半天,闪光弹没削前阴完的,削后也就那样了,飞刀电子类克星,水下的小麦和盾构,不晓得诗人? 静步现在也没了,麦晓雯现在急需加强的是信息能力,而不是什么道具强度,2分一个大招在这游戏里面已经是低等干员了,先把黄线白线给我捋直了,需要你告诉我怎么跑过去吗?我要的是人在哪,人员信息给我队友共享一下很难吗?老黑大招和新干员冰冻比你麦晓雯差在哪? 回响突击+工程+信息 信息能力倒是没问题,精灵球时间也被砍了,现在你回响叔叔最大的问题是把那个掏球动作改快点,慢的要死,然后就是大招垂直方向扫描范围给一下,别光改水平显示,不要白色的声纹扫过去了,给点别的明显一点的,在福利二楼扫到人没漏声音,走出去一看头上扫到人了,你垂直范围怎么设计的? 有时候在别人头上插庄子扫不到桩子下面一点 银翼属于二三位里面最尴尬的一个 放鸟补不了枪线,和队友一起冲,得吃自己手雷效果,对操控要求也高,也就是控制距离的能力好一点,信息拿的特别全面,对地形要求也没有很高,但对地图理解要求很高,你要先知道复活点去看最近一队信息,而且很多人觉得老登放鸟不暴露信息,大错特错,老登逮捕手段优秀不代表他进攻和防守优秀,航天巴克十这种小地图,飞个鸟过来就知道大概哪里有人,小鸟扫到你也就代表你们互相都知道有人。 只有长弓和核电站是例外,鸟的显示有距离限制,例如鸟人可以看到加载距离150m内的人,但是只有在100m范围内才会相互提示报警,熟练的鸟人会通过地形优势让人判断不出来自己的具体方位,或者让人压根看不见自己的鸟也能把对面信息那完,但绝大部分人只相当于多个免费探点技能,有时候自己探的不全面反而还容易被打个措手不及。另外鸟人的鸟的听力范围取决于鸟人本体的听力范围,所以鸟人必备听力头,最好扎针,可以那完很多信息,但同样的问题是鸟人技能的声音范围也大,且明显,所以鸟人并不是某些人说的不暴露信息就拿信息。 最重要的一点就是脚印机制,这个脚印并非无敌,他的触发原理是你需要靠近一个人的行动轨迹,随后沿着这个轨迹走一段,或者小鸟贴着飞一段,不然不会继续加载后续脚印,小鸟哪怕飞再远,你不加载脚印,也没啥用。在部分情况下鸟人哪怕看见人走过去了,依然有概率触发看不见脚印的bug。 这个脚印机制+大招+emp看似可以无漏看位置,但我说白了,你正常玩只要不是一直在狂奔,都能猜到老登从什么位置闻你脚气,老登大招在跑刀避战等情况下根本没必要放,一来暴露自己存活,二来暴露相对位置 或者我说的干脆点,老登不是这个赛季才加强的,但确实是这个赛季和上个赛季末才登场率上来的,这和老登本身强度没有关系,纯粹是玩法已经非常畸形了,都打最后一队的,蹲闸的,水鬼的,怎么阴怎么来,能说出削老登这种完全不要大多数人游戏体验的话,说明根本就是不是正常玩家,没有老登,绝航你看还有人玩吗?反正蹲就完了,还想拉闸看信息看存活?想的太美了吧

三角洲行动
9.1
2.2万帖子

评论

共12条评论
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野味小生

每个信息位都要有特点,按你这么说,四个位置各只出一个就好了。 银翼:被动+鸟+大招,非战斗状态获取信息能力。 麦晓雯:大招查装备+飞镖,灵活区域内抓人能力,可以决策打架胜率。 露娜:被动+伤害技能,中远距离&交战中信息获取。 液氮:区域排点+劝架
2026-07-05 04:55:48
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恰平分

打这么多字就为给鸟人哭个弱,现在鸟人出场率越来越高,强度怎么样大伙心里没数吗
2026-07-04 21:23:35
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曼珠凌

鸟人正面能力真的太差了,鸟人玩多了就一个感觉,没有道具的无力感
2026-07-04 01:18:51
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雪月丝

恶心的不是鸟人,是三个鸟人,和其他队打架三个鸟人躲起来酷酷放鸟炸你
2026-07-02 22:22:49
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习惯孤单

银翼主要是恶心人,1、麦晓雯的飞镖只能把陷阱禁了,银翼超大范围emp直接给你陷阱炸了,那个范围或者机制不改永远***特严父。2、隔着墙鸟能炸人加一个扣上限太恶心了,要么只扣血,要么削伤害范围,要么削弱鸟飞的距离,这玩意你打架的时候200米外的鸟撞你一下你又得打手术又得打血,经常是跟人对枪或者架枪的时候被那种带把破枪看你打架就搁后面炸你的。3、开局没cd,复活点密集一点的图开局能看见两三个队的复活点,甚至还能再炸你一手。4、双信息技能信息位直接本质上碾压其他信息位了,比其他信息位能拿到的信息多太多了。总的来说就是策划左右脑互搏,信息给的全的同时cd又低,且还带大范围控制和伤害,感觉要改就把鸟的cd增加,或者把伤害改到emp上,比如一个emp掉30血,但是不能穿墙造成伤害这样的,或者鸟不带重伤效果不能隔墙造成伤害这样的,不影响信息位功能的同时削弱泛用性的一些改动。
2026-07-05 13:49:09
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月色迷人

砍就砍呗,银翼信息不砍还是会拿,不然打起来太累
2026-07-05 12:10:29
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山水不相逢

小麦调整我觉得可以强化他的黑客身份。比如说大招除了扫到人给队友提示以外,增强功能能扫到电子陷阱,并且在二扫后十秒内可选择骇入其中一个陷阱使其失效三秒
2026-07-05 09:16:24
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陌森

鸟人主要是多起来就很恶心
2026-07-04 11:22:24
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红深绿浅

大环境导致的,本来鸟人这个角色就是越多越恶心,现在大图和打最后一队都很需要鸟人,登场率上来了,一堆人被恶心到了就开始吵吵削弱,本身还是策划导致的问题。 银翼正常对局真不如回响,我巴克什现在都不玩鸟了,鸟最大的作用就是找到惩罚流和蹲最后一队的
2026-07-04 21:13:08
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了了风月

银翼从刚出一直恶心到现在还不砍是真恶心人,图越大越超模,长弓az3都是这玩意。
2026-07-04 02:52:44
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