很多人莫名其妙地说MMO是遗老,没人玩。实际上大部分高成本的MMO刚开服时都非常火爆,热度不亚于《原神》,只不过一两年就凉了。凉的根本原因不是MMO本身的问题,而是因为MMO太大方,开放世界太抠搜了。MMO一公测就把比开放世界多N倍的内容一次性倒出来,直接推出N张地图,每张地图内容都极其丰富,而且玩法内容不需要慢慢摸索,UI会直接帮你整理好玩法,能玩什么、每天玩什么都给你规划好,也不用跑图,地图各个点一键传送,玩起来非常流畅。这就导致MMO的内容一两年就全玩完了,直至每天重复一条龙任务,失去新鲜感,然后退坑潮就来了。但开放世界不一样啊,开放世界简直抠搜,公测只出一张图,新图要两三个版本才出一张,内容一点一点倒出来,吊着玩家玩,这就是所谓的“活得久”。




换一换 






































