索尼取消实体游戏光盘早有预谋!据奥地利媒体ORF专访索尼光盘业务总裁迪特马尔·坦泽,结合The Verge报道,索尼全球唯一全资光盘工厂已启动大规模转型,计划到2028年光盘产能将暴跌90%,全面转向光学微透镜生产,这证实了其数字化转型是长期战略。 索尼旗下位于奥地利塔尔高的Sony DADC工厂,作为集团光盘业务全球总部,目前日产能60万张光盘,其中一半是PlayStation游戏光碟。按照规划,2028年光盘产量仅保留当前10%,实体游戏盘产能将遭遇腰斩式收缩。工厂300名员工将接受再培训,转岗投入光学微透镜生产线。

塔尔高工厂承载着索尼全球光盘生产的核心产能,而美国本土产线早已逐步关停:新泽西厂房于2011年关闭,印第安纳州的全部光盘产线也在2022年整体搬迁至奥地利。如今原印第安纳厂房已转型为车企提供车灯等零部件服务。 工厂转型筹备工作早在2024年末就已启动,内部视频显示产线已同步推进微透镜试制。索尼为此投入3000万欧元专项资金,光学微透镜最快2027年即可量产。生产工艺延续光盘注塑逻辑,单张基底碟片可加工60枚微型光学镜片,这些镜片将用于VR/AR头显、车载光学设备等前沿领域,索尼后续业务重心将转向汽车行业及消费级光学硬件供货。 报道指出,整套转型规划周期漫长,绝非近期玩家抗议后的临时调整,这足以证明索尼2028年停止发行全新实体游戏光盘的计划不可逆转。即便当前全球实体玩家集体请愿、社交媒体大规模抗议,也难以动摇集团的数字化战略。The Verge同步刊发评论,直言全盘放弃实体光盘对玩家及线下电玩行业存在明显弊端,并对比了Xbox正在测试的实体盘数字转化功能,凸显了两家厂商的战略路线差异。




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