《九牧之野》7月3日正式服更新解读:聚义军玩法迎来重大调整!官方实装了针对聚义军的全面优化,包括攻防加成、资源获取、战斗机制与战略限制。 核心调整解读: 1. 攻防加成与移速修改:常驻攻防加成被移除,改为专门对抗法坛、战鼓。建筑未满级时,聚义军数值处于劣势;满级后才能达到100%无视。移速在进入战斗后消失,但非战斗状态仍保有自保能力。 2. 资源获取限制:资源获取次数限制为20次,上限200万。新增保底20万铜币,可用于驯马,但粮食资源获取被大幅削弱。 3. 被击飞与迁城规则:被击飞后将迁至下级州,保留部分资源并随机迁城,但保有的资源量有所提高。 4. 进攻主城限制:新增守城9秒限制,旨在应对不断进出城补充兵力的操作,削弱其在55万兵力对决中的优势,但多队伍轮流切换仍可部分实现该操作。 5. 关口通行与大赏调整:增加关口通行限制,聚义军必须打入核心圈,获取积分难度加大。关闭“大赏三军”功能,视为BUG修复。 更新影响分析: 整体调整与预告基本一致,仅新增铜币保底。更新后,聚义军将面临巨大资源压力,且失去正面作战优势。由于集结上限55万兵力且无战力加成,难以突破官军防守;加上缺乏【兵道】,处理箭塔等防御建筑困难。除非在低活跃区形成人数碾压(如200活跃聚义军),否则基本与问鼎无缘。官军则只需专注防守即可保持优势。




换一换 
































