《恐鬼症》2026年更新计划公布:流畅性优化、引擎升级与NS2版确认

2026-07-03 07:40:53
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导读

Kinetic Games公布《恐鬼症》2026年更新计划,下半年侧重流畅性优化与引擎升级,含地图改善、操作优化等内容,10月迁Unity6引擎,11月优化角色相关内容,1.0正式版延期至2027年下半年并登陆NS2。

Kinetic Games工作室发布了《恐鬼症》最新开发日志,这款收获特别好评的4人合作恐怖冒险游戏未来更新计划正式公布,大家可以期待一下。 《恐鬼症》是一款支持4人在线协作的心理恐怖游戏。面对愈发频繁的超自然现象,你和你的团队需要利用所有可用的驱鬼工具,尽可能多地收集证据。 2026年下半年,工作室将重点放在提高游戏的稳定性和流畅性,而非追加大量新内容。 具体更新路线如下:7月21日将进行地图“13 Willow Street”的改善和第一次流畅性优化。8月,将提供第二次流畅性提高更新。 主要改善点包括:支持用键盘数字键直接打开物品栏插槽、装备切换动画加速、日志开闭瞬间完成。 此外,更新还包含:为控制版追加亮度调整选项“Eye Adaptation”、优化地图“Prison”和“Browstone High School”中卡车靠近入口的位置、改善VR环境、提高摄影时被摄体检测功能、允许在自定义难度中直接选择鬼魂种类等多个变更。 2026年10月,游戏引擎将迁移至「Unity6」。此举将提升游戏运行稳定性,并引入新的照明系统。 11月,将实施面向玩家角色的更新,包括动画、角色模型、UI的改善,并追加新的服装和自定义选项。 延期至2027年下半年推出的“1.0正式版”计划对所有鬼影进行视觉升级。此外,1.0版本还将登陆Nintendo Switch2平台。

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