《鸣潮》和《原神》对比,谁的游戏体验更好?大家觉得现在鸣潮和原神在数值膨胀和社区氛围方面,谁的体验会更好一些呢?欢迎发表你的看法! 最后,如果你不想在游戏里面上班还想获取奖励,欢迎你的私信和查看主页动态置顶!

导读
这篇帖子对《原神》和《鸣潮》进行数值膨胀与社区体验对比分析,提到原神老角色在深渊仍有战力,鸣潮3.0版本大世界怪物数值膨胀快,还提供不用“肝”也能获取奖励的途径。




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被鸣潮服设恶心的回归原神,主要周年庆真的无聊 然后,原神也给我无聊透了,跑图真是折磨,痛苦,不能跳过剧情已经输麻了 因为过于无聊我也没什么可吐槽的,主要就是玩完…

其实这俩游戏玩起来感觉完全不同吧

鸣潮昨天公测啦 大家都去体验了嘛 这个游戏我也是期待了很久 毕竟我喜欢体验新游戏~而正好鸣潮又是我喜欢的开放世界类[皱眉R] 玩了大概十多个小时 跟大家说说体验…

三国杀国战新将池更新引发玩家热议!这次更新,国战加入新将池的操作简直逆天。国战生态本就脆弱,左慈加入的时候都有点失衡了。现在一下子还加入了7个将(尽管又一次蜀黑…



木棉雨:其实,喜欢上班的话还是可以玩的(嘻嘻~

《崩坏:星穹铁道》数值膨胀是真的吗?游戏是不是又不好玩了?这其实是从玩家兴趣聊天中衍生出来的话题,结合个人过往的游戏经历随口一说,想到啥说啥了。个人观点,仅供参…
