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《火影忍者手游》骨架和鹰佐节奏为啥这么多?深度分析骨架强度与鹰佐登场率,平民霸体位忍者现状解读

2026-07-03 16:30:34
发布在火影忍者
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导读

本文针对《火影忍者手游》中骨架(宇智波佐助[须佐能乎])和鹰佐(宇智波佐助[万花筒写轮眼])的节奏展开分析,指出骨架有一定强度但并非版本答案,无需削弱;鹰佐登场率高是因它是平民易获取的霸体位忍者,驳斥了相关过度节奏言论。

最近火影手游里骨架和鹰佐的节奏真是满天飞,B站随便刷个火影视频,底下评论全是这俩的大头照和‘问了吗’、‘周六了’、‘保不住你了’这些梗,跟NPC复读机一样,也不管视频内容跟骨架有没有关系,到底有啥意思? 说回强度,骨架鹰佐真的值得这么大节奏吗?在我看来,骨架有强度,但绝对算不上版本答案。他真正能在全游戏里排到顶尖的,也就散接骨架的追杀能力,其他方面只能说不错,算不上顶级。现在的环境,不是顶级就难发挥。鹰佐就更别提了,基本是被卷进节奏的。我不信真有人觉得鹰佐没法处理,他登场率高,主要是因为这是平民玩家最容易获得的霸体位忍者了,其他强霸体位不是要氪金就是要肝,就鹰佐能凑合用。 我的结论是:骨架不弱,上段位没问题,但绝对谈不上需要削弱。别说近期了,再过八百个版本都轮不到他。现版本比骨架强的忍者至少十五个,跟他同档次的也有二十来个。策划不可能把骨架头上的全砍完,还不造新神。所以,那些带着佐助大头照到处刷梗的,真是闹麻了。如果你真觉得骨架急需削弱,那你怎么看待比他强的那十多个忍者?是打算一次性砍三十个吗?如果只是觉得这样好玩,那我只能说,你的幽默感真的很低级,感觉滚蛋。

火影忍者
7.9
1万帖子

评论

共3条评论
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承蒙

能被散加骨架追杀的前提是用黑炎拿到先手,一个远程摸奖技能中了就是收益很高啊,如果这么说,仙人兜开局白激拿到先手不就是无敌了吗?替身后切黑夜霸体就多由也,持续通灵就白磷带出去。骨架就是对新手很友好的忍者,骂骨架的感觉都是看不起新手又玩不出骨架上限的那种人
2026-07-03 20:10:12
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2

拥者不珍

当你想在互联网上跟别人理论的时候你就已经输了,我的评价是好好玩自己的别混社区,什么游戏都一样,骨架的节奏只是把互联网变回他本来的样子了而已,我不评价骨架该不该有节奏,但是我只能说有节奏没问题甚至很正常
2026-07-03 19:49:50
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3

言己

削了也行不削也行,大部分发这个无非就逗佐良娜玩呗,你还以为魔方真削啊
2026-07-03 17:31:39
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