《Hrot》是一款非常出色的复古FPS独立游戏,其地图设计学到了《雷神之锤1》的精髓。大部分地图四通八达,小而精的同时又不需要玩家刻意去记路线,你总会在不经意间走着走着就回到了先前碰到钥匙门的原点。 敌人设计不说有多优秀,但打起来体验也是不错的。毕竟本作没有任何命中扫描(hitscan)敌人,敌方的弹道(projectile)在保持高速的同时,又能保证只要你在移动就绝对不会被命中。各种搞怪敌人也绝对充满记忆点,什么熊、马、鼠、蝠组成的动物园,铲车、马车、直升机,摩托、骑马邪教徒,BOSS战更是纯纯的搞耍,血条偏少打起来节奏也很合适。真说有什么不好的话,医生的反弹锯齿难以闪躲,狭窄地带的轮椅人打起来也缺乏乐趣,但远远不到令人不适的程度。 虽然游戏配色较为单一,但美术看起来完全不单调。我也非常喜欢欣赏像《Hrot》这种,能结合现实各个时代建筑要素做出的地图风格。 射击手感强而有力,场景中的各种粒子效果显得也十分性感,很难不让人喜欢。




换一换 































