《赛博朋克2077》全球销量突破4000万份!

2026-07-03 18:02:38
发布在PC&主机
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导读

CD Projekt Red宣布《赛博朋克2077》全球销量突破4000万份,该游戏2020年发售初期因技术问题遭批评,后续通过更新、《往日之影》资料片,搭配《赛博朋克:边缘行者》动画的热度,实现口碑与销量逆转,成为该厂商核心商业成功作品之一。

CD Projekt Red宣布,《赛博朋克2077》全球销量已突破4000万份。这一里程碑在《赛博朋克2077》官方X账号上公布,工作室发文庆祝这一成就:“夜之城人口:4000万名梦想家。感谢大家帮助我们达成这一惊人里程碑!”

《赛博朋克2077》于2020年12月发售,尽管因技术表现(尤其在旧世代主机上)饱受批评,但仍取得了强劲的商业成功。随后数年,CD Projekt Red通过重大更新持续改进游戏,最终在2023年推出2.0版本大修及《往日之影》资料片。 游戏的复兴也与《赛博朋克:边缘行者》动画的成功同步,帮助该系列吸引了更广泛的受众,并推动了销量的新一轮增长。自发售以来,《赛博朋克2077》已扩展登陆更多平台,包括Nintendo Switch 2与macOS,助力游戏实现长期商业增长。 达成4000万份销量,巩固了《赛博朋克2077》作为CD Projekt Red最重大的商业成功之一的地位(与《巫师》系列并列),也标志着游戏在经历艰难发售后实现了惊人的逆转。

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