《三国杀》山河图评分机制详解,刷分冲榜技巧分享,长安行困难五高分攻略

2026-07-03 19:30:23
发布在三国杀
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导读

本文分享《三国杀》山河图的评分机制与刷分冲榜技巧,结合作者实战及杀友交流经验,指出评分受铜钱数、高阶战法数等因素影响,还展示了长安行困难五的高分战绩,助力玩家冲榜。

《三国杀》山河图评分机制怎么算?楼主和朋友一起打了两个赛季的山河图,分别是山河图妖2和长安行,算下来零零总总有两个月的时间。 打妖时还是以通关为主,后期开始研究刷分冲榜。到了长安行这个版本,目前困难五进程下,楼主和朋友通关榜和积分榜都在榜10内。最好战绩在18.3万左右,在努力冲刺20万。 由于山河图的评分机制算法并不公开,下述所有的探讨均为实战感受和杀友交流分享。 前期研究怎么刷分时,结合b站刷分大佬陆竹子(妖2炼狱5榜1李典81万分)的经验,评分受以下因素影响:铜钱数,高阶战法数,高阶技能数,事件数。 具体算法和权重占比未知,以下是楼主和朋友的实战发现,分享出来与各位山河图大佬共同探讨。

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共13条评论
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路口等你

朋友们,来聊下子,哥们也想21万分
2026-07-05 07:57:15
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路口等你

神孙权实测下来,我认为通关是很强势的,操作感也有。不过不太适合刷分。 因为: 1、时间分不够:算牌过程太耗时间啦 2、暴击分不够:需要考虑牌序,单点伤害多,群体伤比较难打出来 测试的这轮,比较早出忘隙了,闭眼打系列
2026-07-05 06:51:47
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路口等你

(三)钱越多,分越高吗 我们认为不是。经济到达1万左右时,在10,000到15,000之间加分都没有那么显著。 加分优先级上,战法和技能伤害的协同性,加分优于钱数。 例如:
2026-07-05 04:32:33
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旧事别提

不专注刷分,困难也没啥意思,噩梦开始才难刷,起码配置是双利滚利,最优配置还要早期蒸蒸日上,事件要红的(就那几个,利索10,绝情,丢三落四,积财),现在商店砍了,还得要会员或者补货。叠加在一起你差不多就榜一了,大部分时候看运气,最好选神孙权这种开局无敌的武将,无压力刷分
2026-07-04 01:39:41
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路口等你

你知道这个是怎么打出来的不?
2026-07-06 11:25:25
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青衫落拓

精品贴
2026-07-06 01:06:58
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江晚正愁予

大佬,问一下山河图的图册每个月都会刷新吗,我上个月打的图册好像都没了啊
2026-07-05 12:37:32
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路口等你

第二个有效的行动策略是,优先选择技能能打伤害的武将,比如袁绍的乱击,神周瑜的业炎。或者在前期发育阶段,通过蒸蒸日上+奇遇,在第一二章拿到伤害类技能。
2026-07-05 06:36:12
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回忆反复

厉害,这就叫专业
2026-07-05 02:45:30
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路口等你

(二)战法和技能是如何影响评分的 高阶战法和技能数量越多,评分越高吗? 楼主和朋友认为,不是。 受利滚利的影响,集中购物一般发生在第三章,当我们尝试不断地购入传说技能并顶替掉,发现传说技能拥有过更多,并没有直接带来更多分数。 我们认为,评分高低,受技能和战法的触发率和协同效果影响。最终体现在伤害属性上。单纯的出杀叠伤,没有技能性伤害的分数打得分高。 举个例子,乱击vs咆哮,乱击配合加伤战法分更高。
2026-07-05 00:55:36
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