《幻塔》格尔菲茵怎么配队?拉娜阿格蕾雅与海伦两种18+0配队对比分析,实战循环与伤害详解

2026-07-04 09:29:10
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导读

本文针对《幻塔》18+0的格尔菲茵,对比拉娜阿格蕾雅格尔菲茵队与拉娜海伦格尔菲茵队的配队实战:前者循环无时间剩余易断连,需提前存兴奋;后者有时间裕度可处理机制,海伦熊掌可留到boss虚弱时用,18+9海伦队伤害更低。

感觉大灰狐比菲茵卡手 拉娜阿格蕾娅格尔菲茵队打2分30分副本最后一个技能很难打出,建议想办法提前存兴奋格尔菲茵先手,而且这个队伍的循环没有任何时间剩余,菲茵连携出手后必须打完AAA11,被怪打断或者处理机制导致断连后要重新A起手叠普攻。 拉娜海伦格尔菲茵队实战少穿抗,但是有很高的时间裕度,不会导致最后一个技能打不出来或者断连而丢失循环,这队的循环里有挺长的垃圾时间基本没打啥伤害,这段时间可以用来处理机制,比如说弹刀,闪避,或者破boss无敌盾之类的。其次,海伦可以存熊掌,可以留到boss虚弱状态时双拍。 以上均为针对180的建议,189请参考别人。特别提醒189海伦队伤害是会比大灰狐低一截的。

幻塔
7.9
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