《原神》那维莱特怎么削弱?分享两种合理压制龙王机制,环境与怪物设计思路

2026-07-04 11:00:30
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导读

作为那维莱特玩家,作者认为其强度超标,分享两种不明显针对、不误伤多数角色的变相削弱机制:一是设计类似173的怪物,通过生命之契限制那维莱特转圈圈并阻碍其吃满buff,还能让角色持续扣血;二是给怪物加buff,受三次同类元素伤害后,再受该元素伤害时抗性提升5%,以此压制那维莱特的高频纯伤。

事先声明:我也是那维莱特玩家,但他强度确实有点超标 欢迎各位补充分享 通过上次1600原石事件来看,原宝真的很想削龙王,其实我觉得我们可以换一个角度来看,既然玩家不乐意直接削弱角色,可以通过环境或怪物来变相削弱嘛 预设条件: 1、不能有明显针对那维莱特的机制,例如场上存在源水之滴时怪物自动吸走这种 2、不能水免疫这种误伤其它大范围类型角色 可以针对的点: 1、超大范围转圈圈 2、打纯伤 以下是我想出的两种机制: 1、类似173的怪物,在看到它后若转移视角,就会持续获得生命之契,这样就能防止住那维莱特的转圈圈,叠加的生命之契又能阻挡那维莱特快速吃满芙芙的buff。此外,在此基础上还能叠加一个毫无人性的buff,那就是存在生命之契时角色持续扣血 2、考虑到那维莱特是打纯伤,且伤害非常高频,我们就可以做出这样一个buff:在受到连续三次的同类元素伤害后,每再次受到该类伤害时,该元素抗性提升5%。这样就可以避免一些其他的纯伤队伍(如林尼,娜维娅,带了芙芙的魈这种伤害频次少的纯伤角色)被误伤。不过误伤还是在所难免的,比如雷九万班队,但这个队伍确实很强,针对一下也没什么吧 欢迎大家留言补充

原神
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评论

共13条评论
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炽心

新深渊的限制就有可能把这家伙一刀切了。
2026-07-07 03:57:14
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有生之年风雨兼程

再出一个更强的火龙王
2026-07-06 16:28:16
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南梦破碎

龙强度超标是因为0+0配万钟就无敌,所以应该针对草体系,让另一路把万钟抢走,让龙必须加金才能玩
2026-07-06 09:38:01
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森女与鹿林

首先我表态,我觉得那维莱特不高速转圈的情况下,强度可控,一旦高速转圈,对群强度便不可控。 策划这次试图削龙,也是只在转圈转速方面下手 其他角色对转圈没有这么高速度的需求 那我们既然不能直接削龙王转速,可以从原魔方面入手,间接性削龙王转速 说一下龙王转圈的切入点,龙王在高速旋转过程中,是无法进行位移的,并且龙王在360度无死角攻击的,头顶和脚底是唯二两个薄弱处,而头顶,可以配合其他角色来做到防空,毕竟龙王可以一拖三,队友任选,自带防空的角色并不少,那么答案就很明显了,脚底。 这时候能想到一个原魔:草史莱姆,草史莱姆在潜入地下是无敌状态,能规避360度转圈伤害,靠近角色后才会钻出。我们据此设计一种原魔,会钻地移动到角色下方,钻出一瞬间对角色造成大量移动视角的减速,这个原魔本身的血量不需要很高,也不需要很高的攻击力,有这么一下减转速就已经足够了,其他角色也不会遭到太大的影响,毕竟其他角色不转 这个怪深渊买房,遇到群怪就放一只就行
2026-07-05 17:35:11
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夏凝辰

虽然你说的好,但那1600不是只给龙的,还有几个修改了的只是很多人不看公告不知道而已
2026-07-05 14:09:19
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能笑就绝不哭

不需要那么复杂,以后深渊就设置怪死一个出一个,放弃aoe环境,你龙王就转呗
2026-07-05 07:36:33
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青春短暂我怎能不疯狂

第一步修改伤害类型,第二步龙王重击持续时间减半,第三步减小水柱碰撞体积,第四步龙王伤害砍百分之十五,第六步修改重击攻击方式,由水柱改成蓄力发射一个大水球。经历过俄式平衡的表示什么大风大浪没见过。
2026-07-04 23:59:55
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言不由衷

三使徒行不行?强制移动,想站在转圈?雷使徒吸能让你大招你开不出来,水使徒加点水抗让你打不动,火使徒换个冰的让你吃地板技能被冻结打断重击。策划真要针对的话大把手段好吧
2026-07-06 18:22:50
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光年与夏的初遇

出点打冻结反应的攻击欲望强的怪就行了,站着不动容易被冻打断。
2026-07-05 22:29:32
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喵星人出没

你知不知道氪金物品不能随便改的,不然人家真的可以告的
2026-07-05 12:58:57
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