回顾2013年1月11日《赛博朋克2077》放出的第一支正式预告。 预告主体就是发狂的螳螂刀女(疑似是个性偶,话说谁会雇一个装了螳螂刀的性偶?)滥杀之后被一个暴恐机动队员用霰弹枪指着脑袋。然后镜头一闪,那个螳螂刀女也成了一名暴恐机动队员。 很长一段时间内,这个螳螂刀女半跪着的形象也是《赛博朋克2077》这个游戏的标志性海报。 游戏整体中,暴恐机动队是个贯穿始终,但始终游离在游戏故事线之外的角色。主线和支线剧情对暴恐机动队都缺乏足够的表现。 游戏本体里神宫寺的支线任务中还是会遇到预告里的这个螳螂刀女(梅丽莎·罗里),之后还有个问我们是否愿意加入暴恐的选项,当然玩家只能拒绝。 综上,我怀疑在游戏很早期的开发阶段里,暴恐机动队的戏份很多,可能也确实存在传说中的暴恐线。玩家或许可以选择加入暴恐队,甚至这个螳螂刀女(梅丽莎·罗里)也是个主要角色,甚至可能是可攻略对象。 不过这就和传说中的纨绔子弟出身(没派上用处的恶土赌场)、荒坂赖宣线(游戏里做出了荒坂航母的低模,航母上甚至还有传送点)、水晶宫线(据说游戏里也有水晶宫空间站的低模)...都永远成为猜测了。 续作《赛博朋克:猎户座》其实不用增加任何东西,只要把《赛博朋克2077》原案中画的饼完成70%就是神作。







换一换 































