最近我干了件很离谱但真的很上头的事: 我用 vibecoding 给自己写了一个,vibecoding 的时候可以挂机的《武林外传》游戏。 把七侠镇的同福客栈搬进游戏里,佟湘玉管大堂,李大嘴掌勺,白展堂巡堂,郭芙蓉负责扫地,吕秀才算账,莫小贝负责制造一点点混乱。 玩法也不是纯放置摆烂,而是一个很完整的江湖经营循环: 大堂经营:接客、结账、攒铜板和声望 后院劳作:劈柴、挑水,给后厨供料 后厨系统:研发菜谱、自动烹饪、把食材变成收益 闯荡江湖:刷装备、拿银票、捡战利品 随机事件:七侠镇永远不消停,每天都有新幺蛾子 联机帮工:朋友还能直接来你客栈打杂,一起互助经营 而且我后面还想继续把它做得更像一个“活着的同福客栈”。 目前已经增加: 时间系统:清晨、白天、傍晚、深夜,不同时辰触发不同事件。 客栈扩建:从大堂一路扩到二楼住店、楼上包厢、后厨院子、角色房间。 同福擂台赛:比武招亲、江湖围观、好友助阵,还能生成战报。 角色羁绊:郭芙蓉和吕秀才、白展堂和佟湘玉这些关系线都会慢慢推进。 角色状态:以后伙计不只是升级,还会有健康、体力、疲劳、心情和俸禄。 失败终局:不是单纯 Game Over,而是查账、封店、挖角、火灾这种可以复盘的经营危机。




换一换 































