《异环》真红大世界强度如何?深渊实战解析与角色平衡调整分析

2026-07-04 16:30:22
发布在异环
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导读

针对《异环》真红的强度,有观点认为其在大世界可勉强作为摔炮和跑图工具人,深渊强度虽不高但也能通关,反对对其进行加强,认为继续加强会引发数值膨胀,同时指出部分要求加强的言论是别有用心。

真红大世界当个摔炮和跑图工具人也是勉强能用了,继续加强只会开哭弱数值膨胀的口子,深渊强度不高也能打的过 剩下的都是些无关节奏,要么是贪心想给自己抽的角色加强度的,纯串子黑子硬带想让游戏死的,没必要管了

异环
8.9
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评论

共14条评论
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你是我的专属

反正安魂曲大人能合理膨胀的,我们2度开服真产能的真红大区只能给安大人狠狠抑制膨胀,甚至连一碗水端平都不配
2026-07-07 12:30:36
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说好的,要努力

都不用加强数值,要不把切人不掉层数常驻了,要不就常态下平a加一层,闪避成功加个两三层,18s16层等的花都谢了,光主e也才16s吧,层数叠这么慢才是最大的毒点,太难绷了,现在这种情况你常态平a可以删了,卵用没有
2026-07-07 09:33:04
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痴心错付

这个改动老实说 我感觉没啥太大区别 我大世界跑图 叠8层 一脚如果没踢死 后面的平a还是刮痧 真搞不懂为什么会设计出这么矛盾的角色
2026-07-06 05:42:31
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诺贝尔可爱奖

这就到极限了那这1.2确实高开低走完了,前瞻一片欣欣向荣搞到现在一地鸡毛,现在这二游盘子可不会再给你几次失误的机会了
2026-07-05 12:13:54
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森林迷了路

我昨天问了客服,他们说数值优化在搞了,要我们等下次更新,但具体怎么个优化法我也不知道他也不和我说,感觉还没到盖棺定论的时候?不知道有没有大手子有点消息
2026-07-05 08:07:03
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安忆

你的意思是,新人玩家被新版本前瞻吸引进来,抽的第一个版本限定强输出s级角色“黑龙!兽娘”真红,在预告前瞻直播里狂拽炫酷的。 但是在玩家进游戏花费所有资源获取新角色以后才发现——95%以上战斗时间因为非长轴,输出还比不过免费送的初始a级输出角色;打少数的长轴战斗,准备时间长、容易被打断、强输出期间循环困难、机制下毒在重复抽卡上 ————那新人很享受了。 你难道不觉得,入场罚站8s的,刚需盈蓄打满倍率的,大招启动的,路边数值的,主c很酷吗😎👍 真红的设计看一眼就知道有问题。第一本体不给伤害,所有机制完全依赖环合。第二盈蓄环合比别的环合成本高操作难却没有更突出的优点。第三莫名其妙的凝视机制。不如直接怪物到处乱飞的机制删了,不然补这点伤害没意义,因为真红的大招不是瞬发,开大遇到怪物飞天丢的伤害更多。 另外,明明可以多次觉醒只放数值,角色机制几乎全放进本体,让玩家群体体验更好——它完美世界就不,一个角色的输出机制大量拆分放进不同觉醒逼氪。
2026-07-05 07:53:24
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再次邂逅

能不能顺便青蒜股东哥,天天尬吹拉高玩家预期还有就是捂嘴,真正对玩家有利的优化建议是真听不进去想一出是一出瞎给建议
2026-07-04 21:44:00
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青春易逝

我觉得现在a空不掉凝视还有加快叠层速度就很爽了,数值不用变
2026-07-04 18:06:10
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不堪一击

再优化一条平a没打到不消耗层数,等半天a一下掉完了这一块
2026-07-06 18:34:01
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学会忘记 

因为我抽了31,所以我希望真红加强 希望自己投资的角色猛猛膨胀,舍弃的角色抑制膨胀 我真的很自私
2026-07-06 08:51:47
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