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《三角洲行动》嗨爪怎么加强?下一步调整计划分析,信息位核心玩法探讨

2026-07-04 17:00:20
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导读

《三角洲行动》玩家针对嗨爪的加强方向提出建议,认为应补全信息空缺,在原大招基础上增加探测敌方武器、护甲、耐久、子弹等级等信息,同时调整扫描范围,强调信息位核心是获取信息而非打架,吐槽当前调整偏离角色定位,呼吁回归正轨。

《三角洲行动》嗨爪下一步怎么加强?加强方向的思路应该是补全信息空缺,嗨爪在原大招基础上,可以探出对方是什么武器,什么甲,还有多少耐久,几级子弹,并且扫描范围逐渐加大,4扫变为:1扫详细信息60米,2扫之后只有人数,但是二扫之后范围变成100米。信息位的核心词条永远是拿信息而不是打架,加强闪光本身就是错上加错。一个信息位嗨爪以前是最强二突,露娜是最强工程,这都是什么nt调整?能不能回到正轨,让角色定位更清晰?

三角洲行动
9.3
1.6万帖子

评论

共2条评论
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风中追风

我说信息位一定要有信息啊,干员一定要有特色啊。既然底层逻辑就是不给透视类的硬信息只给垃圾信息,那拿质量换高频也行啊,把大招改成充能模式的,一扫只能看有没有人,二扫看具体人数和头甲,三扫附带沉默或者给一次透视,这不就行了?我说白了现在那个脑瘫大招的意义在哪呢,跟日本人一样打架前先鞠个躬作个揖再说一句我开动了吗
2026-07-04 17:58:01
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森与雨露心

只玩嗨爪的路过 跟踪闪取消 省的又觉得有大的时候太强 然后大招cd还回来 4个扫全部维持1扫的信息并且全队共享(但不共享线) 不需要高亮 省的又觉得太强 这样信息有了 打架能力弱了
2026-07-04 17:54:22
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