《三角洲行动》嗨爪下一步怎么加强?加强方向的思路应该是补全信息空缺,嗨爪在原大招基础上,可以探出对方是什么武器,什么甲,还有多少耐久,几级子弹,并且扫描范围逐渐加大,4扫变为:1扫详细信息60米,2扫之后只有人数,但是二扫之后范围变成100米。信息位的核心词条永远是拿信息而不是打架,加强闪光本身就是错上加错。一个信息位嗨爪以前是最强二突,露娜是最强工程,这都是什么nt调整?能不能回到正轨,让角色定位更清晰?






导读
《三角洲行动》玩家针对嗨爪的加强方向提出建议,认为应补全信息空缺,在原大招基础上增加探测敌方武器、护甲、耐久、子弹等级等信息,同时调整扫描范围,强调信息位核心是获取信息而非打架,吐槽当前调整偏离角色定位,呼吁回归正轨。



野生的妹妹
回复长命无绝衰
回复岑挽
回复失言
回复梦影逍遥
回复森与雨露心
回复灯泡与少年
回复残阳似柔影
回复林深见鹿
回复长命无绝衰
回复《三角洲行动》里常说的1号位、2号位、3号位是什么意思?之前玩的时候一直没听过这种说法,最近看别人找队友总是说来个×号位。大概搜了一下,可以理解为一号位是突击位…

我们三人固排从S3玩到现在,我是队伍里的信息位。以前一直玩露娜,一个队友玩威龙,另一个妹子队友玩女医或者蝶。但从S10开始,我就转玩老登了。为什么? 我以前玩露…

关于《三角洲行动》银翼强度引发争论,寻求绝活哥高见! 我方观点:银翼作为信息位,拿信息能力超标,三号位十分合格。虽然近点突破能力较弱,但可以接受。长时间的地图脚…

疑似最强信息位

九月的强度直观是在对抗路,但强度上限是在信息位(信息处理)!前者是个新手就能玩转,后者责需要去扣细节了!


DANKING


BXB:误人子弟的事情我不做

理性讨论,信息位现在是不是纯陷阱?感觉可以把《Apex英雄》里的硫雀和丁真放到游击位,然后把这个信息位删了。不然增强会变得太超模,太弱又没人用,定位真的很尴尬。
