个人主观感受:iRacing的物理风格类似RF2、AMS2和R3E,都能感受到轮胎的Q弹感。与ACC相比,同款车在iRacing中的不同之处在于:1. 刹车距离更近一些,2. 抓地力明显都优于ACC。ACC会有抓地与失去抓地力的临界感,再踩一丢丢油门就会突然失去抓地力,方向盘突然变轻。这种感觉在RF2、AMS2和R3E这三款游戏里都不会出现,可以放心PUSH。 设备:阿尔法迷你

导读
作者分享《神力科莎拉力》iRacing纽伯格林初体验,将其与ACC对比,iRacing物理风格类似RF2、AMS2和R3E,有轮胎Q弹感,同款车在iRacing里刹车距离更近、抓地力优于ACC,ACC抓地力临界感明显,iRacing则可放心操作,使用设备为阿尔法迷你。


-

com/a/ram6385


新人真正该记的是:先跑免费内容,再决定要不要长期投入。你觉得 iRacing 是贵,还是值在随时能开赛?

《极限竞速:地平线5》打击感为什么这么棒?作为一款赛车游戏,其物理引擎和碰撞反馈设计出色,让每一次擦碰、漂移都极具沉浸感,堪称目前打击感最棒的赛车游戏之一。

《神力科莎拉力》ACR拟真度到底如何?深度体验两天后,我发现它并没有像RBR那样为了追求100%拟真,而让非铺装路面的抓地力低到难以驾驶。 ACR在默认最佳路面…

《神力科莎:拉力》的轮胎物理有多真实?突然回放发现的轮胎形变细节太震撼了!游戏中的轮胎会根据压力、温度和路面实时发生物理变形,直接影响抓地力和操控手感,这才是硬…

基础 感谢评论 对于纯新手,我将简要描述车辆行驶的基本原理,帮助大家理解车辆的行驶特性。 抓地力:在漂移中,最重要的是抓地力(即轮胎与地面的摩擦力)。基于这一点…

-

《巅峰极速》抓地力怎么理解?技术力有限,制作粗糙,逻辑可能还有点乱,但真的已经尽全力把核心原理讲明白了! 总的来说,一切以抓地力为核心,不管具体怎么操作,都把“…
