《最终幻想10-2 HD Remaster》通关感受:剧情完成度97%,几个支线过于折磨还是跟自己和解吧,最终能看到提达和尤娜拥抱就很满足了。 剧情上是对《最终幻想10》做了很多内容补充,交代了后来这个世界的发展走向以及前作各个伙伴们的生活。尤娜性格改变比较大,从文静少女变得十分活泼,风评上说有点毁人设,但是个人感觉前作因为身负重担,尤娜一直在压抑着自己;在《最终幻想10-2》中成为自由职业者,终于可以回归正常生活,释放自己活泼的一面就说得通了,能看到尤娜这么开心地生活我也十分开心。几经周转,最终尤娜能和提达相互拥抱也算圆了《最终幻想10》的遗憾,希望后面的正传多来点这种完美结局,之前《最终幻想15》《最终幻想16》打完就有点难顶。 游戏玩法上,槽点太多了。战斗本身还可以,传统ATB模式,换装系统还挺有意思,主线战斗都没什么难度,一路平推。但是养成方面,这种练点数自动升级、想换职业重新练技能使得刷起来很不舒服,但也不是大问题。重点问题在于剧情完成度与支线绑定,而支线不缺乏逆天设计。我以为《最终幻想10》的小游戏够折磨了,没想到《最终幻想10-2》做支线的过程更加折磨。想要保证完成度,不看攻略根本没办法达成条件,严重怀疑是为了卖攻略书才这样设计的。并且部分支线比通马桶还坐牢,比如公司PR、找新娘以及陆行鸟牧场,究极杀时间消耗精力的支线。因为太坐牢了,打到最后身心疲惫,我放弃了陆行鸟牧场、沙漠和乔瑟寺院的EC,也导致我最终完成度局限于97%,无法看全彩蛋。本作Gameplay部分可能是我玩过的所有《最终幻想》系列里个人体验最一般的了。 总结:《最终幻想10-2》完美结局是对刚打完《最终幻想10》对结局感到遗憾玩家的一口良药,但是结局又和中间操作以及剧情完成度相关,Gameplay玩起来可能有点坐牢。推荐给刚补完《最终幻想10》又特别想看真结局的新人,前提是能扛得住一些难顶的设计,否则我建议云完美结局。最后希望有生之年《最终幻想10》与《最终幻想10-2》迎来重制的时候能改善一些缺陷,把作品剧情魅力再次展现给新生代玩家。










换一换 





























