本视频内容与素材主要参考Wikipedia、Mobygames、GameFAQs、ScreenScraper等网站,部分来源于网络,仅供大家参考与讨论。 关于《真人快打2》街机版的发售日,各大网站所列的月份都不一致,为了尽量严谨,这里只标注了1993年。 早期的《真人快打》系列,对于从小玩日式格斗游戏长大的我来说,确实不太适应。但从《真人快打2》开始,家用机版本基本都保留了血液效果,不再和谐。相比初代,许多平台的移植版手感都有所提升。不过,SFC版的手感感觉还是不太行,是因为它由初代的移植组Sculptured Software操刀吗? PS:另外,PROBE这家公司真厉害,能同时进行多平台开发并维持同日发售。 关联视频推荐: BV1gX4y1a7E9【《真人快打》早期各平台版本一览(1992-1994)】 BV1Eh4y1G7jj【《真人快打》老虎掌机版演示(1993)】 BV1ZoMM6yE8f【《真人快打3》早期各平台版本一览(1995-1996)】




换一换 































