《千年之旅》新角色艾琳娜终于实装了!等了这么久,牢千的存货又少了一个(泪目)。 2.0版本的艾琳娜使用逻辑与1.0基本一致,两个元素生效,三个元素触发。但由于灼烧与感电的机制改动,导致艾琳娜在2.0版本中不那么泛用了,并且技能数值给的也不算高。实测下来,她的主要作用就是快速上灼烧,因此目前主要适配灼烧队。 但是,目前艾琳娜存在非常多的bug,包括但不限于:引爆灼烧会给对面上一层来自自己的灼烧,并且触发攻击效果,导致有风暴时越引爆对面时序越低;连续使用不同技能时会增加另一个地方cd;奥法天河打出去不计分数;打暴怒时会引爆自己身上的灼烧等等。结果就是艾琳娜非常难用,对面有点debuff就会自己搞自己,最后主要用来欺负公会龙这种软柿子了。 至于打公会龙,还得注意不要引爆多了导致灼烧触发达到上限,层数叠满就该换技能了。 对于直伤队,目前直伤队的角色已经逻辑自洽非常完美了,艾琳娜因为各种问题暂时不太适合加入直伤队。 最后,我还是推荐把艾琳娜拉满的,一来这种时候了资源留着也没用,二来艾琳娜的饰品能提供大量回能,收藏奖励也能提供不少攻击力,所以能抽还是抽吧,灼烧队玩家可以考虑。




换一换 































