Xbox怎么了?微软裁员3200人,史上最大重组,4家工作室脱离,未来游戏业务走向分析

2026-07-06 15:40:42
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导读

微软对Xbox业务进行史上最大规模重组,本财年将裁员3200人,首批裁员1600人,4家第一方工作室将脱离或转至新管理方,微软称当前游戏业务“并不健康”,不过已公布的第一方游戏项目暂不受影响。

据IGN报道,微软已宣布将在本财年对Xbox业务进行大规模重组,全年将裁员3200人,其中今天(首批)裁员1600人。与此同时,还有四家第一方工作室将脱离Xbox体系,转由新的管理方运营。 IGN表示,其获得并查阅了一封由Xbox负责人Asha Sharma发给员工的内部邮件。邮件中,Sharma将此次调整称为“Xbox历史上最重大的重组(the most significant restructure in Xbox history)”,并直言微软目前的游戏业务“并不健康”。

根据邮件内容,开发《午夜以南》的Compulsion Games和《脑航员》系列开发商Double Fine Productions将脱离微软管理体系,重新成为独立工作室,并保留各自的IP、作品目录以及后续新作开发资金。 此外,《地狱之刃》开发商Ninja Theory和《腐烂国度》开发商Undead Labs也将转入新的所有者旗下。邮件称,新东家将继续为《地狱之刃》系列和《腐烂国度3》的开发提供资金支持,这意味着两款作品仍将继续制作,不过微软并未公布接手方是谁。

另一方面,《漫威:刀锋战士》开发商Arkane Lyon则将启动法国当地规定的员工协商程序,以评估未来的战略方向。目前,《漫威:刀锋战士》项目是否会受到影响仍未公布。 除了工作室调整外,本轮裁员还涉及Xbox旗下多个部门,包括Activision、Bethesda/ZeniMax、Blizzard、King、Mojan等。 不过微软强调,目前已经正式公布的第一方游戏和项目均不会因此取消。

值得一提的是,这距离微软上一轮大规模裁员仅过去一年。2025年7月,微软曾裁员约9000人,当时《永恒荒野》被取消,《完美黑暗》开发商The Initiative也遭到关闭。 此外,据此前媒体报道称,Asha Sharma希望加快《上古卷轴》《辐射》以及《光环》等核心IP新作的开发节奏。另有消息称,微软内部还曾讨论过将Xbox品牌改组为全资子公司,未来甚至不排除与其他企业成立合资公司,或探索出售部分业务的可能性。

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