机制说明:原50层魔塔的3区(21层~30层)打包迁移至顶层,4区/5区(31层~49层)相应变成3区/4区(21层~39层)且血瓶/剑盾/宝石/商店加攻防的数值调整成相应区域的数值。 主要难点:4区/5区变成3区/4区,直接导致资源减少及属性提升慢,原版50层2万多的容错化为乌有,尤其3区血量周转困难,但实际上只需一点小调整即可解决周转问题并大幅提高容错。 路线介绍(P1,极限生命路线):1区走不开商店加点9层不咸蓝门公式路线,7层咸黄门绕过骷髅士兵,买7层商人周转黄钥匙,最后凑血打骷髅队长时不开8层左侧黄门,开6层右上黄门但不买商人的蓝钥匙,多1把黄钥匙及50金币可以在后续凑金币过程中少打带伤害的怪物省血更多; 2区商店2攻2防,这是全塔最关键的优化,多加的防御大幅降低2区及3区的战损,不买15层商人的蓝钥匙继续贯彻攒金币的思路,拿剑盾及12层15层蓝宝石11层红宝石,17层及18层上方各省一把蓝钥匙,拿12层左下钥匙开18层下方蓝门拿红宝石踩高级法师临界,再拿18层右上钥匙,正好够钥匙上20层拿宝石,多了2防御后再拿12层红宝石可以额外节省4血,此后便是拿19层红宝石及十字架,16层走右上拿蓝钥匙开14层蓝门拿红钥匙,11层拿蓝血瓶后血量已足够周转,前两区不再额外消耗黄钥匙凑血; 3区商店加4攻顺便拿完2区所有宝石咸22层蓝门拿宝石,继续清完高级法师及14层19层守钥匙的兽人武士后正好够金币加第5攻踩战士临界,然后拿骑士剑及21层红宝石踩中级卫兵临界,2层救小偷同时立即吃3%配合24层红宝石达成攻杀双手剑士,此时可以买6层15层俩蓝钥匙保证周转,15层打大章鱼拿破墙镐用于28层节省红钥匙,不买28层商人的黄钥匙打21层右下幽灵周转黄钥匙,拿21层22层蓝血瓶凑血打boss,boss战结束拿完宝石踩骑士及中级卫兵临界,打21层鬼战士拿左上钥匙顺便控血过31层夹击,拿蓝宝石减伤顺便攒钥匙,拿22层左下钥匙后上4区; 4区直奔37层买地震卷轴,此前1区节省的1把黄钥匙可以用于开23层黄门清怪,凑金币过程中无额外战损,35层咸2蓝门拿宝石开红门拿上楼器后33层连拿两盾,零伤开黄蓝门拿3区4区宝石(37层下方蓝门除外,31层不用大黄门钥匙直接开门)顺便凑金币36层咸蓝门商店加1攻踩高级巫师临界,31层咸黄门打高级巫师拿下楼器及幸运金币,注意清怪过程中不要开24层黄门,凑出金币加3次攻踩初级巫师临界,拿38层红宝石踩高级巫师临界后拿圣剑正好达到黑暗骑士临界的270攻击,买12层红钥匙见39层boss,不打多余魔法警卫拿战利品,打魔龙拿神圣剑达到390攻击,然后清场顺便买21层28层商人的钥匙,大黄门钥匙用于24层,最后3红钥匙+对称飞跳大法师见魔王。 路线介绍(P2):这是商店加点19次同时买35层商人的极限凑金币路线,过程中省了19层左下俩黄门拿4层蓝血瓶周转血量,买地震卷轴前不买15层蓝钥匙,33层不触发机关直接拿神圣盾,立即拿大黄门钥匙用于31层,39层魔法警卫全清,21层商人钥匙不买,最后剩余200血及21层蓝宝石没拿,生命值为1909。




换一换 






























