以下建议更偏向于新手 1.模拟挑战优化,模拟挑战是个好模式,但感觉不够好,人机很呆,或者说只有暗部水平。个人建议增加到超影水平的模拟挑战,并且增加对应的奖励。这样确实可以帮助新人快速了解游戏本身,也可以给老玩家消遣和体验忍者的地方。 2.段位助力优化,现在段位助力可以拿到18年的高招,除去神威卡卡西,虎皮之外都是比较强力的。但这个模式是暂时的不是长期的,就显得很单一,根治不了太多问题。个人建议段位助力直接改为每月一更,领取体验卡的忍者更加多样,会更有利于新人的体验。 3.段位赛增加无差别模式,并且增加s忍者池。目前无差别模式只能用于匹配,而排位有一般排位和武斗赛两种模式。个人建议无差别也增加一个常驻段位模式,并且可以获得对应的奖励(类似虎皮皮肤那样的体验卡之类) 4.增加火影手游专用论坛app,类撸啊撸盒子那种。火影手游现在论坛太分散。玩家之间交流也不是特别方便,尤其是某公众号点进去真卡。签到有奖励不假,但qq和微信分开的很麻烦,且时不时就会忘记。要是有一个专用的app,不仅仅方便玩家与官方讨论,也方便签到,而且还能享受忍法帖预购,点券充值的额外优惠,玩家也能查看最新咨询以及战绩,忍者胜率,bp率这些(现在火影每月只给部分数据着实不方便),确实是一举多得。现在火影玩家的基数也不少了,确实应该做一个了。 5.取消(或者统一)决斗场秘卷等级,虽然这个看起来不太可能。但个人还是希望取消秘卷等级。低等级秘卷和高等级秘卷差距还是很大的,故通过取消或者统一秘卷等级,可以使得决斗场更加趋向于公平。 6.专属秘卷,皮肤选择优化。目前一些专属秘卷忍者还有皮肤忍者界面会出现一些问题。一要的不了解,就会不知道哪个秘卷才是专属秘卷;二皮肤选择得先在装扮界面先设置,后面才能拿出来。以下这些着实是相当的不方便,故希望策划能优化。 7.其他方面: 展示双方通灵选择。 优化部分吸附类技能和通灵的范围效果 优化秘卷释放期间的金刚体和替身无敌效果显示(这个直接参考隔壁某贼王) 统一s忍和a忍替身范围 开局增加3秒禁通灵,秘卷效果(限制狗脑打法,鼓励走位博弈) 红保护直接进入保护效果,且对持续抓取伤害技能则是结算后直接进保护(红保护确实可以放过对面了,还是不要一套连死要好) 每个月结算段位影级及其以上的玩家增加定级赛,根据定级赛胜负关系分配不同的初始段位,可在一定程度上缓解月初段位赛压力大的现状。 上忍以下增加同级别(s对s,a对a)限制,避免三s对三c的尴尬局面打崩新人心态。 限免忍者,秘卷,通灵取消限制,玩家可以上多个限免忍者,秘卷,通灵。 决斗场周常失败也可以增加进度,输两场可以换的一场胜利进度,周末则是输一场增加一场胜利进度,进一步减负玩家负担。 购买198档位忍法帖可以直接获得一期当期忍者体验卡。




换一换 








































