《三角洲行动》监狱地图设计真的好吗?复杂就是好设计?你是做FPS游戏的,不是做单机解密的,玩过COD的都知道,火的地图永远是那几张简单的图,而不是那种到处都能阴人的图。 监狱这张图不是熟不熟图问题,大坝够不够熟图?难道你玩大坝就不会被阴?监狱最大的问题是地图到处都可以阴人,永远都是偷背身,麦晓雯进图开蹲趴着走,这游戏还不像COD一样死亡大不了等个几秒复活继续打,这游戏一死掉那么多钱,有可能你跑俩三小时才能进一把监狱,然后被阴了,负反馈直接爆炸,为啥航天那么火?就是因为航天大部分队伍都是可控的,撑死有蹲鼠道,蹲闸,蹲飞升,但是你仔细排点,能避免大部分,但是监狱四通八达的通道导致你永远都在排点,除非你固定一个区域不动听动静,但是这样你就成了大环境的破坏者。连护航都不玩的图,因为绿护也会被阴。 而新图核电站走了监狱老路,核电站跟监狱差不多排不完的点位,但是核电站比监狱强的一点就是进图战备低,导致卡战备进图被阴负反馈没有那么大,而且因为战备普遍偏低,机密可能没有航天那么功利进图就等着阴人,所以环境肯定比监狱好点,但不多。




换一换 









































