《异环》角色强度怎么判断?深度解析二游角色设计逻辑与配队体系

2026-07-06 16:30:38
发布在异环
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导读

本文围绕二游《异环》的角色强度判断展开,深度解析二游角色设计逻辑与配队体系,指出哭弱玩家多游戏理解有限,强调二游角色设计注重小队分工互补,队伍体系强度大于单一角色强度,驳斥了对角色全能型的不合理诉求。

本来没想发帖的,毕竟每个二游每个版本几乎都有这种节奏,习以为常,然而直到出现了更刷新下限的理解,真膨胀的时候就老实了,只会当区跑路。 首先,刷多了帖和对线多了的人就会发现,哭弱的神人普遍游戏理解是有限的,跟xxn有部分异曲同工之妙,你甚至不需要查成分即可间接得知他几乎不玩游戏,甚至是年轻人第一款二游,但他以此为引去跟你辩论,对话逻辑混乱,游戏菜就多练,游戏玩得少就闭嘴。 其次,真有一些玩过不少游戏的,那我们再谈理解,就拿小队说事,从jrpg到moba,均存在小队内分工合作的角色设计,每个角色均有长处和短板,短板由辅助或者售后去解决,短板包括不限于角色技能机制毒点、能量获取(回转)、普攻倍率、终结技倍率、配队、装备(队友)门槛需求………,然后一整个队伍相辅相成,互补空窗期,形成体系的强度而不是单一的强度。如果不能理解这一点,我的建议是直接球状移动右上角。 什么?你说又想倍率高、又想回转快、又想锄大地霸主、又想特效帅?那其他三个队友别抽了,你自己都独木成林了。诶,我可以推荐你去隔壁膨胀神游还有虚狩神游,你不想操作,还有更好的,出门右转传奇游戏,现在传奇也有你要的二次元。 哭弱的帖子下面,直接不回就好了,如果真想为游戏贡献一下,无知不可耻,无知而不自知,无视可怜的人吧!!

异环
8.9
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评论

共13条评论
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奶凶小可爱

一群神人,真以为完美世界的游戏还能端不出来数值吗?策划不愿意加数值,只愿意优化体验,就是希望控制膨胀,全听社区的也就是马上三年400倍了
2026-07-09 13:42:03
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冬日渐暖

二游玩多了,什么社区大战哭强哭弱没见过,有些人1.2就想哭出个蝶风三昔了,蝶风三昔还绑队友呢
2026-07-08 13:43:38
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凌羽琪

我说个爆的,12:3456膨胀成这烂样,就是因为2.0的那个主推太全能了,带几个臭鱼烂虾一个人顶四个人用,其他队伍四个位置都各自膨胀一轮了那个主推吃了个几乎没提升的售后最后才勉强被踩下去的。后面进了3.0,4.0那更是批发全能王,然后体系队必须全队膨胀一轮才能把全能王踩下去,就这样恶性循环。我说白了二游就不该出现全能王类型的角色,不然游戏包膨胀烂掉的。
2026-07-06 22:09:44
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就算累了也要坚持

当看到乐园敲键盘的脑测哥说B站的实测视频都是商单时,我就释怀地笑了
2026-07-06 21:05:46
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来了老弟

数值膨胀是最简单也是最无趣的骗氪方法,不会真有人以为膨胀数值很难吧。 反正膨胀了我第一个跑,真的不想玩第二个12:3456
2026-07-09 09:47:55
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緣起

其实这次节奏大还有一个原因就是抽卡游戏的通病 以往的老角色不复刻 其实每个版本开始都可以让玩家自主选择一个老角色复刻不是认为老角色强么 那你就抽你认为的那个强的去
2026-07-09 06:43:26
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拼搏作兴趣

根本没法讲道理,那帮人就一个逻辑,喷
2026-07-09 04:20:21
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趁年轻、不如拼一拼

带节奏肯定要简单刺激不用动脑,反正这个游戏蝗完了换个游戏蝗罢了
2026-07-09 02:18:46
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夜光森林

真听这些yg的话,英雄一年就褒姒,搞得好像完美不会搞数值碾压似的
2026-07-08 15:22:44
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两梦三醒

现在塔吉多APP那边也刷水军蝗虫了,一直隔那无脑要加强数值
2026-07-08 03:32:08
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