《恶灵附身》1代为何是生存恐怖标杆?游戏采用一本道设计,频繁切换场景、设置陷阱,让你无法及时适应,始终保持对陌生环境的恐惧感。当你感觉要挂的时候,游戏会给你一线生机;当你自我感觉良好时,又会给你一记重锤,这种设计让你时刻保持紧张纠结的状态。三上真司对关卡设计的总体把控绝对是超一流的。1代迫使你束手束脚,不断思考如何用有限的武器资源求生,就像玩即时战略游戏一样,需要你不断权衡对策:敌人要不要全灭?子弹够不够?炸弹到底拆不拆?拆了有零件打造弩箭,但失败了可能直接GG。游戏再通过文件等形式讲述故事,玩完之后逃离险境,你会感到无比庆幸。可以说,《恶灵附身》1代是现代生存恐怖游戏的标杆典范。






换一换 





























