原视频:FINALLY Some Hope for MMOs 原作者:BagginsTV 发布日期:2026-06-18 视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=7La8urRcCsY ✨ 想看英文原声? 00:00 MMO行业现状与新游引子 对比十年前后MMO市场格局,指出近年推出的新MMO如《新世界》因开发经验不足、技术问题等难以维持热度即将停服,玩家期待由成熟MMO工作室打造具备现代特性、有长久生命力的新MMO,引出相关重磅消息。 00:55 《激战3》公布与立场说明 正式公布ArenaNet在夏日游戏节上发布《激战3》的消息,说明本视频由《激战3》开发商赞助,解释自己对《激战3》的期待并非仅源于商业合作:过去十年间多款受期待的新MMO项目取消或停服,MMO赛道长期缺乏有潜力的新作,而ArenaNet拥有《激战》系列的成功开发经验,因此真心期待《激战3》能为品类带来新突破,最后对开发商的赞助表示感谢。 02:25 《激战3》核心信息汇总 基于预告片、开发者问答及Steam商店页面信息,梳理目前公开的《激战3》核心内容:游戏采用动作战斗模式,沿用《激战2》无订阅、无战令的收费模式,仅采用本体/资料片买断加外观付费的形式;采用尊重玩家时间的横向成长系统,装备不会随版本淘汰;支持PC与PS5跨平台联机,预计2027年秋季开启beta测试,目前已开放报名;系列经典的纪念碑堂系统将支持《激战2》与《激战3》的跨代奖励继承,该消息已由开发者确认。 05:17 《激战2》游玩体验与技巧分享 受《激战3》公布热度及跨代奖励系统的吸引,作者近期回归体验《激战2》,作为相对新的玩家分享游玩感受:《激战2》的内容长期保有活力,上线十余年的世界Boss仍有大量玩家参与,指挥官标记、世界之战、迷雾碎层、坐骑收集等玩法丰富,自由度高;同时吐槽了背包管理繁琐、货币种类繁杂的小缺点;最后详细介绍了动作战斗模式的开启与键位设置方法,推荐偏好动作战斗的玩家尝试。 08:05 结尾致谢 使用YouDub AI翻译配音制作 项目地址:https://github.com/liuzhao1225/YouDub-webui




换一换 






























