想用Unity复刻《纪念碑谷》的玩法吗?这里分享一个初级复刻尝试:通过DFS算法结合手动节点绑定记录,并利用事件中心来注册和触发指定名称的机关,从而激活可达的动态节点。这个方案能初步还原游戏中的核心解谜机制,适合Unity开发者学习和实践。


导读
这是面向Unity开发者的《纪念碑谷》复刻新手教程,介绍通过DFS算法结合手动节点绑定记录,搭配事件中心注册触发机关的方式,初步还原《纪念碑谷》的核心解谜机制,适合开发者学习实践。


本视频适合第一次接触Unity的萌新,只使用Unity进行建造,主打的就是一个只靠Unity也能玩出花来。 如果需要入门教程 请去我的主页找旁边的入门教程捏


使用Scratch编程制作经典扫雷游戏,详细教程与素材分享! -------------------------------------------------…

1.10人口下,全部解均遵循每行站3或2的规则,即各行分布形如2233,且站3个的行绝不与另一个站3个的行相邻,但站2个的行允许相邻。 2.在前两行摆成最优解后…
