《黄金眼007:重装上阵》游戏体验如何?这集依旧非常COD风格,除了偶尔掏手机提醒你这是007任务,其余大部分时间都在突突突。虽然是第七世代的游戏,但依旧带有很浓的第六世代走廊味。涉及潜入的关卡,也就最后的丛林和基地还算说得过去。 结尾的人形BOSS需要猛灌好几百发子弹,我玩到现在就没见过做得这么肉的,扳机键QTE设计也有点反人类。

导读
《黄金眼007:重装上阵》有着浓厚的COD风格与第六世代走廊味,潜入关卡表现一般,仅最后丛林和基地关卡尚可。该游戏结尾人形BOSS血量极高,扳机键QTE设计反人类,体验不佳。


先说缺点。 1. 2004年的游戏,玩起来确实需要相当长一个适应期,虽然是潜行游戏但我其实是半潜半杀过去的,主要是射击系统瞄准确实痛苦,导致我更愿意cqc击晕敌…

《黑神话:悟空》Steam平台游玩体验分享!第一章BOSS战实况乱杀,游戏画面震撼、打击感十足,真的太好玩了!无论是剧情、美术还是战斗系统都堪称顶级,强烈推荐给…

《漫威蜘蛛侠2》是Insomniac Games制作的蜘蛛侠系列游戏中最好的一部,拥有史诗般的boss战和一个令人惊叹的开放世界。


个人想法,Up主已经变成死人了,游戏已经卸载了,视频留给你们争论吧

首先肯定要提别的游戏,毕竟你都化用机制了。帖子能活么 . 还是这个开篇,xx的qte数值框架就是垃圾中的垃圾,都远比不上xx3rd,而xx3rd的时代早已经过去…



《黑暗之魂重制版》混沌温床BOSS战太难了!我都认路了,可见我死了多少回QAQ。这个地图和BOSS机制太折磨人,无数玩家在这里疯狂受苦,分享你的死亡次数和通关技…

高考结束后的第一份作品!赶工剪出来的《泰拉瑞亚》娱乐向视频,感觉中间和后面节奏有点拖沓,下次一定精雕细琢。 血条位置被UI挡住了忘记关,真是铸币操作,大家见谅!
