先说结论:真红是基于最小于等于16秒充电-14秒爆发逻辑来设计数值的变身主C,删除凝视和改变凝视充能逻辑会破坏数值体系,属于回炉重做 凝视的核心价值是 1、起手的秒充让Q战士可以快速启动 2、兜底保障循环流畅性,避免因为能量获取不够导致无法变身带来的便秘 凝视的正确理解和用法 起手快速获得环合和大招能量,分别保证起手可以获得盈续和的变身 变身期间的霸体和回血是保证输出质量的保姆逻辑 变身结束后,0命需要尽可能打出一半环合值或利用总计16层(16秒,每次闪避-1秒)瞪眼来进入下一轮循环,对于boss站 频繁的上天位移和攻击动作会导致玩家很难持续通过攻击回能,所以瞪眼相当于保底让你16秒可以进入下一次环合+变身爆发输出 命坐的后台回能相当于允许你在上述充电期间前台使用灵系或相系副c在前台输出,然后进入到灵-真红-相的循环(伊洛伊本身也有部分战场输出能力) 如果没有瞪眼,打多动boss或者手残玩家会完全充不上电,导致变身覆盖率低,这才是彻底的机制灾难 如果充电过快,会让变身爆发覆盖率过高,因为延滞几乎可以认为是全程覆盖的,那倍率如果不下调就会出现超级膨胀赛亚人。 有任何不同观点欢迎讨论 但是串子辣仙圆规必须西格玛。





换一换 




































