异环1600环石是给没娜娜莉玩家的精神损失费。 新手千万不要抽真红!会变得不幸。 有娜娜莉配真红:10秒迅速叠满真红50%攻击,一轮连续触发,10次共4000%范围伤害,持续能量恢复可以让你在大招时间内打出5个E技能,10秒内光主盈蓄被动持续每秒回血。 九原或薄荷配真红:30秒才叠满真红50%攻击,一轮只能触发,5次共2000%范围伤害,大招启动慢,能量恢复较慢E技能大招时只能打两三个,一轮前10秒内光主盈蓄被动每两秒回血一次。 未来伊洛伊狗哥配真红:20秒叠满真红50%攻击,一轮每两秒触发,大概8次共3200%范围伤害,大招启动慢,能量恢复较慢E技能大招时只能打三个,一轮20秒内光主盈蓄被动每两秒回血一次。放弃哈索尔改用狗哥要失去10%暴击和摔炮伤害,新手也不一定有1命狗哥,有也只是低练度挂件。 综上所述,我们可以看出娜娜莉配真红有着断层的优势,未来伊洛伊狗哥配真红只是瘸的下位替代,九原或薄荷配真红更是瘸的没边儿。这种情况下新手你确定要在没有娜娜莉的情况下抽取真红吗?抽到你发现自己不可逆的瘸腿,看这个角色一眼都会心情郁闷,凭什么我后入坑低人一等呢? 就算你抽新卡池的伊洛伊也只是比九原好一些,旧卡池的娜娜莉反而比你强?这样1.2下半伊洛伊卡池还能卖钱?由此可见娜娜莉配真红比伊洛伊强这么多,绝对不是异环官方的本意,而是拍脑袋决策带来的后果。暑期正是新手入坑的时候,这种1.2限定C强绑新人无法获取的1.0限定C,新人入坑就瘸腿,怎么看都是奇怪的设计。新玩家也是有福了,我头一次见到一个游戏,新手入坑抽个当期主C,社区良心老手建议删号7天再来的。新手没有娜娜莉不抽上半真红,下半伊洛伊是娜娜莉创生队最后拼图,没有娜娜莉也没有抽的必要,合着新手这40天什么限定也不能抽,多么伟大的运营啊。 官方这个最后一天火线加强70%病急乱投医的选择,带来了他们没有预知到的灾难性后果,暴露运营规划的严重短板,也反衬真红初始设定极差对1.2流水的压力: 第一. 仓促的大加强直接导致版本排期逻辑混乱:上下半限定角色没有互相适配设计,反而旧限定角色独占最优解,居然没有考虑上下卡池联动收益; 第二. 平衡团队缺乏长期视野:遇到角色强度问题只会粗暴增减数字,不从机制底层优化,为流水完全放任数值通胀,一夜加强70%; 第三. 那是什么导致了这一切:初始真红的机制缺陷导致很多人不抽。 第一.站场光C没有浸染(魂相)和覆纹(咒灵)的20%伤害乘区。这严重瘸腿,卡厄斯“浸染延滞队”伤害爆炸,真红本质是割舍伤害乘区换取了全员摔炮。 第二.真红核心机制是全队盈蓄收益,依赖哈索尔延滞12秒,还需灵角色触发创生,她作为光C,切人顺序是真红打满环合、切哈索尔延滞、哈索尔无环合切光主E瞬环合、切娜娜莉创生、切回真红。绑死哈索尔、娜娜莉、光主拐力。所以上半队以后再别想抽其他角色了。必须高命保值,微氪慎重。 第三.真红大招特殊机制,终结能量对她无用,未来属性膨胀当不了摔炮副C,那想当挂件?盈蓄队哈索尔、光主,就剩灵站场C一个位置,比如娜娜莉。重要的是,未来灵站场C根本不需要这样的挂件,因为覆纹(咒灵互切)的20%伤害乘区咒属性早雾才是灵属性主C的选择。这注定了真红未来会被彻底的淘汰,连做挂件都没资格。 第四.伊洛伊1命是创生队最后一块拼图,跳真红。 第五.真红被动二增加对小怪输出,却会把怪打散,官方故意设置觉醒有聚怪,负一命陷阱。什么?你想16秒凝视后台切角色不掉层解锁副C瞬环合机会?再负二命陷阱。成功负三命。为这样一个先天乱做、后天死绑的角色抽三命也是没谁了。 真红现在最大问题就是:有些人不抽真红是因为有娜娜莉创生队;有些人不抽真红是因为没有娜娜莉,失去了10秒每秒回血回能加攻范围伤害,抽了真红却带着九原甚至薄荷,瘸腿的感觉实在太不爽了。有没有娜娜莉都不想抽真红,策划两头堵着不想让我们抽卡真是辛苦了。官方你现在立刻复刻娜娜莉我也会骂你“负卡池陷阱”,我甚至认为真红搭配伊洛伊更强也是不合理的,因为之前的卡池所有限定C都没有不可或缺的关联性。真红没有娜娜莉铁区,有娜娜莉也只是要求俩限定C换的正常强度而已。新手没有娜娜莉千万不要抽真红,为瘸腿真红补伊洛伊也大可不必,补你也瘸。 异环想让我们抽卡,倒是把角色给我们做好了啊,我chovy.最近几天为真红强度缝缝补补的多次更新笑到我了,你之前干什么去了?没娜娜莉的新玩家抽了真红还被恶心至少21天。歧视新玩家的游戏凭什么拥有新玩家呢?新玩家凭什么接受自己的角色配队天生矮人一等?你再这样做游戏就跟流水说再见吧策划。国服重大失误后,我看你未来怎么跟真红还没出的国际服玩家解释,送娜娜莉吗?




换一换 






























